地圖上,凡是黑暗未探索的區域,方莫全部點亮,一波接著一波的喪屍前赴後繼,方莫最多被300多頭喪屍圍住。
但根本不慌,三頭食屍鬼站在方莫身邊三個方向,就如同三個死神,喪屍根本不敢靠近。
一路向東,直到殺到地圖邊界,可以看見一道無形的屏障擋住了眾人,這應該就是遊戲裏所謂的空氣牆邊界了,沒有想到在現實遊戲裏也會出現。
東邊殺完,繼續殺西邊。
“喂!老大,你走慢點!”李少哲氣虛喘喘,他跟在後麵混經驗的速度,都不如方莫殺怪的速度。
方莫左右組合拳,一套帶走一個,根本就不帶停的。
王大錘那肥胖的身體更是跑的全身是汗,大口大口喘著氣:“媽呀,累死我了,沒有想到混經驗都是技術活,一個不注意,連屁都吃不到了。”
刷了足足兩個小時的喪屍,靠近血月城的一片地圖全部都點亮了,喪屍殺了數千個,幾乎可以說全部殺光了。
根據方莫的觀察,這些喪屍應該是一個小時刷新一次,遊戲係統會根據這片區域死掉的喪屍再刷新一部分,但不會一下子全部刷新,而是慢慢的刷新,比如方莫殺了一千個喪屍,可能下一個小時會刷新100個,再過一個小時刷新300個,這樣慢慢刷新。
除了怪物刷新以外,方莫還發現一個奇怪的地方,有些地圖明明已經全部探索過被點亮,過一段時間再看,會發現又莫名其妙出現黑暗未探索的區域,就連邊界的位置也在改變。
也就說,地圖會每隔一段時間某塊區域的麵積會擴大生成出新的地圖,或者折疊縮小空間,如此一來,玩家永遠也無法將一個地圖全部點亮,永遠充滿未知。
這個設定,對於路癡來說,非常不友好。
嗷嗷嗷!
一頭頭頭喪屍倒在方莫的拳頭之下。
【叮!經驗 0,等級超過20級,擊殺低級怪物不再獲得經驗】
不知不覺都已經20級了。
連李少哲這個菜鳥都已經17級了,無雙婉兒19級,王大錘18級,柯澤18級。
方莫打開角色屬性。
【魔王爸爸lv.20】(下一級升級需要經驗0/200000)
【力量:0 10】(10是綠色的字體,說明是裝備屬性)
【敏捷:0 10】
【智力:0 10】
【體能:96 10】
除了經驗以外,戰利品也相當豐富,方莫一共打出了11萬金幣,以及十枚靈魂之球。
不過都是青銅品質的靈魂之球。
5顆是喪屍【自愈】,在離開戰鬥的狀態下,每60秒恢複1%的生命。
另外五顆是喪屍【感染】,普通攻擊帶有腐蝕效果,造成每秒(力量 10)點傷害,持續10秒。
自愈倒是對方莫有點作用,如果有一天,方莫的真實真實受到傷害了,可以立馬脫離戰鬥,然後想辦法把血恢複滿,這樣才能生成最多的圖騰屬性,但方莫的靈魂槽太少了!
啊啊啊,方莫想哭,明明那麽多靈魂之球,卻隻能看,不能用,因為方莫總有一種心理,這些青銅白銀品質的靈魂之球如果用了,那就太虧了,以後如果有更好的怎麽辦,要是這些低等級的靈魂之球可以升級就好了,目前遊戲還像還沒有透露,靈魂之球能不能升級。。
咳咳!
方莫清了清嗓子,看向自己的四個隊友:“好了,你們跟在後麵混經驗也辛苦了,休息一下,現在我們來分戰利品。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)