方莫對血戰八荒進行了改良,不再是直直得斬過去,硬碰硬。
而是以一種“U”型曲回的方式,在剛碰到對方武器時,借用對方強大的力量,武器回撤,然後引導力量180°轉彎,返還回去。
想法是好的!
然而方莫的骷髏戰戟剛碰到裂空斬,強大的力量就通過兩把武器接觸傳導過來,方莫再一次五髒六腑震碎,當場死亡!
馬拉戈壁!
方莫的倔脾氣又來了,老子今天就不信,練不回。
一定是兩把武器接觸的橫截麵位置不對,方莫需要讓武器與對方武器接觸的位置,正好是一個對方的力量傳導不過來的位置,可惜方莫的物理成績並不是那麽好,無法計算出,兩把武器碰撞,如何受力最小,而且就算真的是牛頓來了,也不一定計算得出來,因為武器蘊含著能量,能量的擴散、聚集、運動方式這些牛頓也無法得到數據,不可能算得出來。
所以呢,方莫沒有任何辦法,隻能最笨的方法,試!
通過不同的角度與對方武器碰撞,不同的力量與隊伍武器碰撞,以及不同的攻速,不同的弧度,不同的高度等等。
一次!十次!一百次!
“滾一邊去!”
每次方莫複活,句芒無敵興奮得要開口,就被方莫一腳踢到了角落,句芒無敵惱羞成怒,這不是欺負人麽!他什麽都還沒有說,為什麽這方莫這麽暴躁。
第一百零一次!
方莫的骷髏戰戟,以自下而上的角度,左傾斜27度,並且用戰戟的尖頭側麵,與對方的大斧頭接觸,接觸的時間也非常有講究,不是一接觸馬上垂直的縮回去,如果這樣的話,會形成一個衝擊力,反而傷到自己,而是馬上以反方向自上而下??傾斜27度劃出一條弧線往對方的腳下位置引導力量。
砰!
恐怖得裂空斬依然濺射到方莫身上。
不過因為方莫的第一次泄力很成功,隻掉了17萬生命值,還剩下18萬!
終於沒有被秒殺了。
哈哈!成功了!!
這說明方莫的理論是正確的,不對,應該說不少功夫理論是正確的,畢竟是傳承了上千年,如果沒有實戰價值,也不可能流傳下來。
防禦,不僅僅隻能依靠護甲、魔抗!也可以泄力!
泄力應該說是戰鬥的高級技巧了。
方莫成功了一次,動力又來了,雖然瞬間就被牛頭人一個野蠻衝撞加餘震殺死了,但方莫卻開心得讀檔複活,再來!
四兩撥千斤的第一步,第一下接觸的泄力方莫算是掌握了一些皮毛,第二步就是引力,讓敵人的力量隨著自己引導的軌道前進,而不是仍然按照之前的前進,否則就會出現能量濺射的現象。
方莫不厭其煩,一遍遍尋找引導力量的方式,發現無論怎麽引導,都會被敵人的攻擊反震到,方莫突然想到了一個詞,張弛有度,方莫一直都是用最大力量進行引導,結果反而造成能量濺射,會不會需要在引導的過程中,不斷改變能量的強弱,從而就像是一段刺耳的聲音經過強弱節奏的變化,反而變成優美的音樂。
牛頭人發動原始暴怒,舞動大斧,再一次殺死方莫。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)