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第102章 古老的遊戲(1/2)

作者:寶藍海洋字數:5588更新時間:2020-05-06 18:35:10

    這種明晃晃的監控行為,讓八人不需要費盡心思搞動作。

    劉思婷知道,自身行為一定要表現得正常,不然沒有機會回歸虛擬遊戲《世界》。

    然而在上頭看來,八個人玩古代電腦遊戲一定有著某種不可告人的秘密。

    ……

    “他們知道惡夢病內容,每晚都能進入夢境世界。雖然我們的人在夢境世界控製住她們,但是難以保證意外發生。”某位研究員滑出幾次白紙。

    有人看向桌麵上的影像資料,白紙上全是混亂的線條,無序,沒有邏輯。

    白紙的內容來自夢境世界中瘋掉的人,雖然那些瘋子出來後重新恢複理性,但是研究員認為他們是潛在的瘋子,不能再讓他們進入虛擬遊戲《世界》。

    此外,他們每次入夢,橙星這邊也派出人手看住他們。

    唯一能夠確認的信息是混亂線條與邪神有關,虛擬遊戲《世界》那批直視獻祭的患者所畫的圖便是這種風格。

    惡夢病的誕生又源自最初的語言傳播,研究員將所有的線索導向克蘇魯身上。

    邪神克蘇魯,是橙星最大的敵人。

    “古代遊戲會不會隱藏邪神克蘇魯的信息呢?”

    研究院的專家在會議廳提出懷疑看法,先入為主將八位信徒的行為定義為尋找克蘇魯。

    “古代遊戲也要查一些,看看有沒有與克蘇魯等字眼有關的信息。”公共安全的負責人沉聲道,給人工智能吩咐檢索任務。

    人工智能立馬檢索服務器上留存的古代遊戲。

    這類古代遊戲無法使用虛擬機,隻能用落後的鍵鼠電腦玩,信息量比虛擬遊戲少了無數倍。

    人工智能搜得很快,再了這是總院,整座的星球資源都聽它調配,半個鍾後便搜完所有電腦遊戲的信息。

    “沒有克蘇魯文化的電腦遊戲,但是包含獻祭情節的遊戲有很多。”人工智能通知道。

    “獻祭?”

    “在電腦遊戲裏向克蘇魯獻祭,這可行嗎?”

    眾人目光交流,當即切換到劉思婷等人的電腦監控桌麵。

    隻見八人一起玩一款解密遊戲,用局域網方式聯機,共同解密。

    解密倒是無所謂,重點是這款遊戲恰好有人工智能搜出來的獻祭劇情。

    在這款解密遊戲裏,獻祭劇情並不是主要核心,隻是其中一個任務。

    遊戲主角們通過調查,發現一群邪信徒在玩獻祭。

    主角團及時救出被獻祭的孩子,然後順藤摸瓜找出一支跨省經營的人販團夥。

    本質上是一個打擊非法販賣孩童的案件,獻祭隻是劇情一環。

    但是在橙星人眼中,這獻祭劇情大有問題。

    劉思婷等人一上手就摸中有獻祭劇情的遊戲,她們沒問題,誰也不相信。

    “他們還沒有玩到獻祭流程,但是再玩兩時就會走到獻祭情節,我的建議是阻止他們玩這款遊戲,換一款安全的遊戲。”公共安全部長沉聲道,詢問大家的意見。

    “我不讚同,我們需要知道更多的信息,如果電腦遊戲裏的獻祭儀式真的成功,這意味著邪神克蘇魯並不局限於虛擬遊戲《世界》。”

    “與有獻祭劇情有關的遊戲太多了,他們不一定會觸發什麽。”

    研究員們激烈討論著,分裂成了兩派。

    一派認為必須阻止,劉思婷八人突然喊著要玩電腦遊戲,並不是沒準備,這是一場邪信徒的陰謀。

    另一派主張支持。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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