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即便沒有環境的加成,托爾的雷電依舊暴烈。
身為雷神的他體內似乎能自動生成雷霆,揮出的每一擊都會攜帶逼人的雷電之力。
“鐺!”
陸瀟嚐試著將雙劍交叉硬接托爾的攻擊,握在右手的軒轅劍疊在上麵承受了最大的壓力。
錘與劍的交擊讓陸瀟雙手同時下沉,雙腳也在地上踩出兩個深坑。
“唔!”
托爾的攻擊力度比陸瀟推測之中的更強,妙爾尼爾內蘊含的雷霆之力也讓陸瀟十分警惕。
好在硬接托爾的攻擊之前陸瀟就做好了準備,在軒轅劍中灌注了絕緣雷電的木係法力。
硬抗下這輪攻擊後,陸瀟振動雙劍將托爾的戰錘略微彈開,緊跟著後仰身體一記翻轉踢擊。
感受到從下而上的激烈氣流,托爾打消繼續追擊的想法,後撤一步躲開陸瀟的攻擊。
身體向後翻轉360度,陸瀟在雙腿尚未落地的同時一左一右劈出雙劍。
這輪突如其來的怪招攻擊讓托爾有些反應不及,鋒利的軒轅劍在他的側臉上劃出一道細痕。
“哼!果然有兩下子。”
擦了擦臉上的傷痕,托爾將手指上的血液舔掉,這道擦傷的小傷口很快就自動愈合。
重新站定的陸瀟注意到了這一幕‘果然還是要先破掉他的神力防禦。’
沒有天氣的輔助,托爾很難光靠自身的神力引發大範圍的廣域雷擊。
但這隻是影響了他的AOE能力,托爾單對單的戰鬥力並沒有受到太大的影響。
陸瀟與托爾纏鬥的戰場上滿是風雷之聲,相比捉迷藏一般圍捕奧丁的另一處戰場觀賞性更足,不少在空中封鎖戰圈的女武神都將目光轉向了這邊。
大致掌握了托爾的力量極限,陸瀟就能更加從容的選擇戰鬥風格。
他沒有與托爾硬碰硬的正麵對攻,而是發揮自己的速度優勢展開遊擊,連打帶跑的攻擊托爾防守最薄弱的環節。
一開始托爾還以為麵對區區凡人能迅速取得勝利,貪功冒進了一波,被陸瀟抓住機會用軒轅劍在胸前切出一條深可見骨的傷口,至今還沒有完全愈合。
受到教訓後,托爾奔放的戰鬥風格略有回收,但舉手投足之間依然大開大合,每次攻擊都會帶起陣陣雷光。
陸瀟一直認同一句話。
再強大的攻擊,隻要打不到敵人隻是單純的浪費體力和魔力。
托爾作為北歐神話中最知名的戰鬥係主神,他的耐力肯定遠在陸瀟之上。
而且托爾還有神力護體,可以迅速愈合受到的傷勢,和他打持久戰無疑是愚蠢的決定。
如果是腦子更加靈光的提爾,發現陸瀟有打持久戰的打算時應該就會產生懷疑。
明知道持久戰對自己不利,為什麽還要選擇這種風格?
陸瀟的答案是,為了麻痹和誤導托爾。
至今為止陸瀟與托爾的攻防之中大多動用的是軒轅劍,這把無堅不摧的華夏神器在托爾身上留下了不少傷痕。
能在神之力的保護下傷到神軀,隻有某些特別的針對性武器和神器才能做到。
陸瀟故意將另一把鋒利卻脆弱的武器雪藏在軒轅劍後麵,這個情況引起了托爾的懷疑。
他推測這把更多用於輔助防禦的長刀本身的材質並不出眾,至少不是神器。
心中的揣測讓托爾決定莽一波試試水,成功了就能廢掉陸瀟至少三分之一的防禦,失敗了也不會致命,頂多再受點傷。
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