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【162】上古職業擂台賽(決賽)(1/2)

作者:狸花字數:6824更新時間:2018-12-15 08:23:44

    這不管神跡敢不敢賭,這句話一說出來,誰都可以保證,你能見到這白毛狐狸的次數一定是會減少的。

    擂台上的兩人賭注還沒有確定,係統大哥便宣布這‘天下第一武道大會’總決賽正式開始了。

    站在台上的黑白兩道的英雄都是到現在位置沒有失敗過的一等一的PK好手,尤其是這遊戲界麵左手邊的玩家神跡。他從一號擂台的第一命連著打了二十九場站到了這裏,不得不說這也和他的名字一樣,根本就是一個‘神跡’啊!

    上古職業擂台賽的總決賽,係統大哥並沒有規定比賽的時間,同時也從一場定勝負的規則變更到了三敗兩勝。

    【旁觀】[神馬浮雲]:神跡的等級和阿爾法一樣高了。

    【旁觀】[TG]:剛剛和他比賽的時候明明還沒有這麽高來著,大神都有存經驗的習慣了麽?

    【旁觀】[一人天下]:都97了,係統什麽時候應該把等級上限拉高了吧。

    ……

    雙方還沒有出招,這圍觀中眼尖的群眾便發現這場比賽不僅可以用來拿寶寶,搶女人,甚至可以用來鑒定一下現在等級相同的兩人誰才是真正的全服第一,這可謂是三效合一,方便又實惠啊。

    似乎從開篇到現在都沒有好好的介紹劃過仙人的職業特點,那麽我們就趁著台上打的火熱的來稍稍的敘述一下好了。

    仙人。瞧著名字自然就不凡物,也是上古中為一個法術和物理攻擊數值齊平的職業,舉個簡單的例子,比如神跡發動法術打一些眼前的黑衣劍客少了兩千左右的血量,那麽就算他用手中的長槍一揮眼前的黑衣劍客依舊是少掉兩千左右的血量。

    咋一聽,有沒有感覺仙人的角色很好用?

    可這事實卻並非如此,雖然感覺什麽都會了一點,可真正的耍起來,定然是沒有專門法術職業或者攻擊職業來的強,中庸了一些。

    而且這攻擊數值上的差距,並不是靠著裝備和RMB就可以補回來的,要想使用仙人強大,那麽就隻有不停的升級帶動原本的屬性這樣的方法。

    所以說,這仙人的等級往往適合他的真是水平不相符的,尤其在中期的時候特別的明顯,瞧著像是有六七十的級數了,可這打起來,往往要降低好幾個層次。

    解釋這些,要說明的便是,就算這是大神神跡,以上的內容在他的身上也都發生過,也依舊是這個職業致命的弱點之一。而神跡玩到現在,帶動的硬性條件很少,基本上靠的都是自己的操作上的強大,對敵人的分析使用不同的戰術。

    擂台上兩人的行動的速度都很快,血量減少的速度也幾乎相同。

    在這樣實力相當的情況下,白衣仙人卻放棄了對麵人族劍客來說更加方便的法術攻擊,抓住了手上的長槍,像是準備來一場肉搏戰。

    神跡手中的長槍通體呈血紅色,揮舞起來的時候也會有紅色的光茫,再配上這一身飄逸的白衣黑發,煞是好看。

    玩家[阿爾法]VS玩家[神跡]。

    第一場,玩家[阿爾法]勝。

    這突然改變戰鬥方式,對於阿爾法來說倒是沒有壞的影響,倒是讓神跡讓自己吃了虧,純物理的攻擊的數值上差了黑衣劍劍客不少,早早的被了結掉了性命。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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