從公會影響力排行榜上,蘇墨一眼就看到了嫌疑目標。
第一名,兄弟會!
第二名,眾神殿!
第三名,一品堂!
這前三個裏麵一定有一個公會是接觸到了主線任務的,依照蘇墨的個人經驗來看,主線任務是對公會影響力的計算意義重大,其次就是隱藏任務,還有其他可計量的數據了。
眾神殿首先排除,這個公會各方麵數據都是毫無疑問的第一,如果接觸到主線任務的話,不可能今天還是第二。
公會影響力排行榜計算的是上一天的數據,如果昨天有人完成主線任務,那麽體現的就是今天的工會影響力排行榜,就好像今天蘇墨完成了【逃出生天】這個任務,那明天的公會影響力排行榜第一不出意外就該是他們一樣。
兄弟會,一品堂,蘇墨研究了一下他們的數據,最終把目標鎖定為兄弟會。
一品堂和搏擊俱樂部最開始都是鬆散組織,有很多高手加入,前者比後者要高大上一些,【新世界】出來之後,它們靠著在這遊戲圈的知名度,也趁上了發財的快車。
原來的持有人將一品堂賣給了資本,搖身一變成了一品堂俱樂部。
搏擊俱樂部也差不多,都隻是剩下了原本一張皮,那些大家耳熟能詳的高手,大部分都退出了這個組織,畢竟你也弄公會我也弄公會,大家彼此成了競爭對手,沒理由還留在這裏幫你撐場麵。
即便如此,一品堂和搏
擊俱樂部也靠著長久以來的名聲招攬到了大批玩家加入。
吹氣球似得變成了兩個龐然大物,單輪規模的話,並不比眾神殿差多少。
一品堂能夠排第三,估計也是接觸到了什麽隱藏任務,主線任務的可能性不大,因為它大部分的時間都能擠進前十。
正常接觸主線任務的公會,應該是像血色戰旗這樣,要麽一下子第一第二,要麽一下子掉出前十,關鍵看前一天有沒有做成主線任務罷了。
看來就是這個兄弟會了。
蘇墨這邊研究兄弟會的數據,公會影響力排行榜能夠看到這個公會的人數,在線率之類。
另外蘇墨也沒有忘記讓雲飛和其他負責情報的弟兄去查。
這個兄弟會到底是什麽來頭?
他一時半會還沒打算拿這個兄弟會怎麽樣,因為他們不構成直接的競爭關係,畢竟大家的主線任務不是一個地方接的。
蘇墨想做的是,通過兄弟會,搞清楚另外一撥想要打破塔林鄭智割據的究竟是什麽人。
總人數三千二,比血色戰旗多,但是和公會影響力排行榜前二十那些動輒就有八千上萬的規模比起來就小巫見大巫了。
72%的在線率,不算高,但是絕對不低,說明這個公會不是瞎搞出來的。
在線率的統計公式,是公會玩家在線時間達到係統規定的三分之一的數量,然後除以公會總人數。
比如現在係統規定,超過十八歲的玩家,每天最高在線時
間是十二個小時,那麽三分之一就是四個小時。
血色戰旗現在八百人,每天在線時間超過四小時的人數量是六百,那麽在線率就是75%。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>