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第二十七節 圓滿結束的聚餐(1/3)

作者:紅燒開水字數:6584更新時間:2020-05-22 04:29:11

    回到房間,阿誌用手機傳來消息:市創科戰勝了經創科,大概就是市創科不斷地猛攻,經創科不斷地防守,最終分出了勝負。這兩科弄出這樣的結果一點也不奇怪,市創科負責花錢,經創科負責掙錢,市創科打敗經創科正是應驗那句:花錢比掙錢容易。就這樣最後決賽的三科都已經確定了,生備科,製創科,市創科。

    這時到了晚上九點連續被兩個人拉去看錄像的我,已經無心再做其他事了,躺在床上很快就睡著了。終於到了第四,雖然還是非常興奮,但前三高強度的運動已經有些疲憊了。雖然很多人還是對於大決戰比較感興趣,但我希望最後一戰鬥趕快結束,因為結束以後就是大聚餐外加文藝演出。

    早上八點半,在其他人睡懶覺的時候,參加決賽的三個科已經齊聚場,比賽將於九點開始。由於三科大多數員工認為總打一個場地沒有意思,所以打算換一個場地玩玩,反正是包的。火場管理部很快的就同意了,畢竟客人想要滿意場也是求之不得。就這樣我們換了個新的戰場位於場的地下三層:圓形巷戰。圓形巷戰:顧名思義是在一個圓形城市中展開的戰爭。巷戰按照高度分為三個戰場麵站屋戰頂戰。這三個戰場交相呼應,體現出立體戰爭的感覺。這樣的設計就使的各種兩層,三層的建築物遍布四周,有幾條主幹線路,除此以外空地很少。由於這樣的地形限製,人員要在建築物間不斷地爬上爬下,進行更多的近距離不斷在房屋中隱蔽自己,還要減少上下樓的次數,以免暴露。相對來講火炮在這裏並不好用了,不過還是能在房頂上大顯身手。這個地圖比,但是這地圖更加的刺激,並充滿偶然。

    戰場改變了,獲勝的規則也改變了。這幅地圖容易偷襲對方的指揮部指揮部,雖然指揮部被攻破就出局這樣的規則無法改變,但是規則有合理的改變就能避免人人都躲在自己老窩裏放黑槍的情況。

    這個獲勝方法就是搶炮樓。除去準備時間比賽用時還是90分鍾鍾以最能留在炮樓裏的人為贏。指揮部被攻破則失敗和人數複活限製保留。假如最後沒有人在炮樓,或者裏麵三方的人數相等,再以殺敵數為準。進入炮樓的人數都會在戰術地圖被顯示出來給所有人:比如甲方進入了三個人,就會顯示甲方三。這個場地的正一個四通八達的圓形炮樓,機槍孔特別多很好防守,但是通往炮樓的吊橋總共有九條:上層。中層,下層各三條。防守這裏至少需要九個人。由於炮樓內部是以螺旋樓梯的方式想通著的,增加了更多的變數。

    雖然要營造出都市巷戰的緊張感,但是為了遊客的安全。所有房屋可以的口都做的很,不能讓人跳出去。而其他人員能通過的位置都有特殊的半透明護欄,能看到護欄但不會影響視線。這種護欄使得通路都是封閉式的,不用擔心有人會掉下去,這些護欄在遊戲中實際上是不存在的,比如:你躲在護欄後麵別人依舊能打過護欄打死你。高層也一樣,都有向上的護欄,護欄還是向內側傾斜的,幾乎無法攀登出去。畢竟有人眼睛一花跳下去還是很危險的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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