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第560章 探索新的風格(1/2)

作者:紅標瑰夏字數:4690更新時間:2021-01-18 10:16:00

    次日,崔瑉貞還沒有給回複,杜采歌也不想去催促。

    他也不想出去應酬,暫時先等待崔瑉貞這邊的消息。

    因此就靜靜地待在酒店,思考著電影的事。

    那麽拍一部動作電影——杜采歌並不覺得自己要拍的可以歸類為武俠片。他想要呈現出來的東西,與傳統武俠片的區別很大。

    與其說,他要拍一部突出武俠精神的武俠片,不如說他要拍一部爆米花電影,讓人看了腺上素飆升。

    甚至願意到電影院二刷的激烈動作電影。

    那麽一部這樣的動作電影,最核心的東西是什麽?

    杜采歌覺得有兩點:緊湊的故事,出色的動作設計。

    這兩者缺一不可,但哪怕隻能抓住其中一樣,電影的票房也不會差到哪去。

    為什麽說是緊湊的故事呢?

    因為不需要多麽豐富的劇情。

    隻要邏輯過關,角色的轉變合理,人設鮮明,故事完整,就夠了。

    動作電影裏不需要探討太多的人性,社會,就算要討論,也是點到即止。

    也不要努力地去煽情、去刻畫人物形象,不要太過著力。

    動作電影,一切是為了視覺效果服務。

    劇情隻要緊湊流暢就行。

    在劇情上,做減法,比做加法更合適。

    至於出色的動作設計。

    動作電影是一直在進步的。

    想想看早期60、70年代的港派電影,講究一個寫實。動作要逼真,要符合武學原理。

    而李小龍的武打設計,也是在立足現實的基礎上,盡量設計得好看一點。

    再到了80、90年代,動作電影的動作設計思路方麵,有了很大的變化。

    更加的偏離實際,而追求美感。

    醉拳,龍門客棧,少林寺,都各自代表了一類動作設計思路。

    後麵李連節主演的古裝片比如黃飛鴻係列、方世玉係列,還有倚天屠龍記、笑傲江湖,都在飄逸瀟灑方麵做文章。

    後兩者裏麵,那早期特效粗糙地對“氣功”的表現,雖然在現代人看來很是可笑,但打鬥是真的好看啊!

    還有你比如李連節扮演的令狐衝那獨孤九劍,那劍招沒有半點實用性,就是好看,但觀眾喜歡啊!

    而他拍的現代劇,比如中南海保鏢,鼠膽龍威等,突出的就是動作淩厲、簡潔,看著也很過癮。

    而另一位功夫大師,辰龍,則在動作設計上走了另一條路。

    他的打鬥,更加注重利用環境,比如利用一張桌子戲耍對手。

    或者利用身邊的小工具,隨手撿起什麽都可以用來揮舞兩下。

    並且辰龍的動作電影會嚐試將詼諧幽默融入到動作設計中,有時讓人看著緊張,有時讓人看著捧腹大笑。

    這兩位的作品,可以說是代表了中國在動作電影方麵的巔峰,承載了幾代人的記憶。

    在他們之後,中國的動作電影也會嚐試走出新的路子,有的失敗,有的成功,有的毀譽參半。

    比如十麵埋伏,比如英雄,實在……不好評價。

    其中有些東西確實很出色,但缺點也相當明顯。

    然後像港漫改編的“中華英雄”“風雲”“龍虎門”等,動作設計也是別有匠心,特效也非常不錯,甚至有不少觀眾戲稱,中國電影最好的特效都給鄭一劍了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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