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第1014章 連滅三次(1/2)

作者:泛舟填詞字數:4872更新時間:2020-06-08 09:55:03

    此時,榮耀之都正經曆著詹迪斯·巴羅夫這個Bss戰的第三次團滅。

    “裁決之劍已經打掉了幻術師,”幾乎算是價從根號手裏拿到的信息傳遞到了榮耀之都手上。

    “這是誰的注意,拿到他們的進度對我們有什麽幫助嗎?”蕭莫的神色平淡,多年高高在上的遊戲生涯讓他很少表露出自己真實的內心感受,他的這種冷漠和6離那種經曆無數苦難的頑強不一樣,這是一種不動如山的驕傲。

    隊友們噤若寒蟬,他們不知道會長有沒有生氣,但總談不上愉快這是無疑的。

    其實蕭莫內心比別人更加苦澀。

    他並不是不知道和裁決之劍的賭局是以己之短攻彼之長,但是他不可能直接放棄,他這人從第一次懵懵懂懂的接觸遊戲就忘掉了什麽叫做放棄。

    遊戲圈更新換代是必然結果,就算他不想退也不行,老是一副麵孔大家都會覺得煩,也不符合遊戲相關產業眾人的利益。

    一個人的商業價值,總有耗盡的一。

    他原本打算進了曙光這個遊戲之後就不再站在台前了。

    就連以前他最拿手的等級榜都拱手讓人,然而樹欲靜而風不止,6離一次刺殺成就了他本人在大神圈子的赫赫威名,也激起了蕭莫的血性。

    賭局背後非常複雜,但是有一點是可以保障的。

    這是一場公平的競爭!

    既然如此,榮耀之都就不會怯戰。

    血骨傀儡就在眼前,6離直接宣布開戰,必須要滅個一兩次搞清楚Bss的攻擊機製才行。

    事實上,大部分的開荒活動都是用死亡堆砌的,任何一個上檔次的Bss都需要不斷的試探,一點點總結經驗討論對策,最終還需要一點運氣。

    血骨傀儡不算難的過分,但覺得稱得上檔次。

    如果詹迪斯·巴羅夫的那些幻象考驗了群攻職業的輸出,那麽血骨傀儡就考驗了的風箏戰術。

    “我艸,係統提醒我中了生鏽,”蔚藍海風驚叫。

    原本隻是四五百的傷害,在中了生鏽之後變成了七八百,而且生鏽還在不斷的疊加,當一個過三千多的傷害冒出來後,根本不給三月雨等人治療的機會,蔚藍海風直接就掛了。

    生鏽:每一次成功的近戰攻擊都會使血骨傀儡的鈍劍生鏽,傷害提高5%,但攻擊度降低5%,移動度降低5%,持續15秒,該效果可疊加。

    這是血骨傀儡的招牌技能。

    不管它叫什麽,從技能效果上來看都是一個很強力的技能,兩次生鏽疊加就是暴擊,剛才疊到四五次的時候,就連蔚藍海風這樣的強力也被弄死了。

    死了之後就團滅,畢竟戰鬥剛開始沒多久,浪費戰複不合算。

    “這個Bss看來需要你放風箏了,”沒太過於拐彎抹角,6離直接對蔚藍海風出了對策,後麵還有更難的,不能在這裏浪費太多的時間。

    “我試試吧,”之前也不是沒放過風箏,但是蔚藍海風對眼前這Bss沒信心。

    傷害太高,移動度太快。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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