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第1682章 官方吐槽(1/2)

作者:泛舟填詞字數:5044更新時間:2020-06-08 10:00:03

    陸離並沒有糾正德米提恩三觀的打算,他和獸人又不熟。萬一惹惱了這個術士,他眼看著即將到手的鑄魂術就要飛走了。

    “你覺得我的收藏怎麽樣?”德米提恩對自己的收藏很自得。

    數量龐大不,種類也很繁多,他這些年的收藏全都集中於此,有些還是他曆經九死一生擊敗了非常強大的怪物才得到的。

    “嗯,是挺多的,”陸離隻能這麽。

    他不會去刻意得罪NP,但是讓他毫無底線的去奉承他也做不到,這裏的靈魂無論是數量還是種類都很豐富,畢竟是一個鑄魂師畢生的收集。

    但是!

    都特麽的太低級了,用玩家的術語來,整的都是一些普通怪,好一點的也就是精英,靈魂質量實在太差了。

    “唉,我太膽了,怕死,不敢去招惹比較偉大的存在,”德米提恩苦笑著道:“唯一一次鼓起勇氣,想要找一個強大的元素生物,還碰上了馭風者奧拉基爾之子。”

    “是挺倒黴的,”陸離讚同。

    “強大如風王子,都無法鑄魂出半神器,看來我這輩子是沒指望了,希望你能夠把鑄魂術發揚光大,如果哪一做出了半神器,請帶過來讓我看看,你這個弟子我就沒有白收了,”德米提恩道。

    “我一定不會讓你失望,”陸離大喜過望。

    然後係統就提示他學會了鑄魂術,這個分支有三個技能,一個是靈魂收集,在擊殺掉目標之後使用,一定概率將目標的靈魂拘禁。

    為什麽是一定概率呢,陸離瞬間就覺得這個所謂的靈魂收集技能充滿了惡意。

    第二個技能是核心技能,名字就叫做鑄魂,能夠在製作的過程中為裝備注入靈魂,值得一提的是,這個過程同樣存在著成功率。

    除了個人運氣,還有材料的優劣,操作的手法等等一堆的影響因素。

    還有一個技能叫做靈魂合成,就是把兩個或者以上的靈魂合成一個更強大的靈魂,同樣是一個概率性的技能,影響概率的是兩個靈魂的契合度。

    如果是一個獸人的靈魂,去融合一個人類的靈魂,那鐵定會失敗的。

    “這是我們鑄魂師傳承下來的東西,裏麵封印了無數絕望的靈魂,我以為有一也會把自己封印進去,但是現在它歸你了,讓我一個人安安靜靜的迎接死亡吧,”德米提恩摩挲著一個徽章,最終還是戀戀不舍得將它給了陸離。

    鑄魂師徽章(特殊):全屬性 00,鑄魂成功率加50%,靈魂收集成功率增加0%,靈魂合成成功率增加0%,鑄魂師專屬,耐久400/400.

    陸離長長的鬆了口氣。

    在了解到鑄魂師技能之後,他其實心裏非常的忐忑,這尼瑪為什麽都是概率事件,陸離他最怕的就是成功率,因為他在這方麵的運氣實在不上有多好。

    他已經做好了心理準備。

    成功率低那就用數量來衝,反正他現在能夠接觸到的怪物比較多也比較強,作為玩家,有足夠的機會讓他去收集和合成靈魂。

    一百個裏麵成功一個,總行了吧。

    沒想到他這便宜師傅送了一個好東西,直接就給他開掛增加成功率了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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