後生可畏呀。
“所以我來說一下接下來的計劃吧:”
路邊打開了PPT。
“接下來,我們有三步重要的工作。第一步:我們要把《狙擊精英》給維護好。再招人,製作海外版本。西班牙語,英語,法語這些版本都要整出來。”
眾人點頭。
在這個科技較為發達的時代,AI的水平已經達到了可以幫助人類寫代碼的程度了。要不然路邊也不可能這麽快做出來這麽多遊戲來。
所以翻譯一下語言並不難,無外乎把所有的文字劇本放進去。
到時候找點配音員配音就行了。
“接下來是第二點,我要做出來一款新的遊戲。甚至這款遊戲會顛覆你們之前的認知。”
眾人沒太在意,畢竟《狙擊精英》當初開始的時候就不被他們看好。
“比狙擊精英還顛覆。”
路邊又補了一句。
眾人尷尬的都不好意思抬頭。
“我們要讓玩家,在一個空白的,隨機生成的世界裏。建造出了他們想要的任何東西。或者,他們需要為了生活,去尋找食物,建造家園。”
“在這裏,一切的資源都以方塊像素的風格展示出來。整個世界就像一個盒子,玩家的任務就是在盒子裏麵創造世界。而我們,就是搭建這個盒子!”
聽著路邊的說法,所有人都是呼吸一滯。
這樣先進的想法,在這個世界裏還未出現過。
“而它的名字,我叫它——《我的世界》!”
我的世界。
這個名字一出現,大家就都是一愣。
聽了路邊的說法,開始所有人都沒太理解。
而有著十足設計經驗的陳計星,卻經過了一番思考後,突然就想明白了這款遊戲的可玩性。
創造世界,在世界裏生存。
這樣的震撼,對於玩家來說,簡直就是絕殺!
而陳計星還沒有說出誇獎路邊的話,路邊的第三步就已經到了:
“不過,咱們現在的經費啥的,還是有點不太夠的。”
路邊有點尷尬的說著。
“所以,我們得先做一個小遊戲,來撈一筆錢。這就是我的第三步。我也想聽聽大家對這個小遊戲,有沒有什麽獨特的想法?”
其實說實話,還是路邊的積分不太夠。還需要撈一波積分。
撈錢——
這兩個字出現在深海之息裏,多少讓這群人愣了一下。
這麽長時間來,深海之息出的遊戲也全都是買斷製。
已經讓大家熟悉了,突然間提到的撈錢,就讓人不得不想到了狼廠那一撥廠商的遊戲內收費的做法。
“老大!我有點想法!”
說話的是美工部的一個員工。在杜義展手下幹的是十分出色。
“你說就是。”
路邊點頭。
“我一直覺得吧,動畫的那種畫風,才是最適合小遊戲的。3D會顯得小遊戲做作,所以我覺得老大,咱們可以從動畫畫風入手。”
動畫畫風。
可不是動漫畫風。
那些二次元蘿莉禦姐大多指的也都是動漫的風格。
動畫畫風是什麽?
路邊仔細回想了起來,前世的那些動畫畫風的遊戲:
《超級馬裏奧》,《饑荒》,《植物大戰僵屍》——
誒,等等?
路邊好像找到了靈感了! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)