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第76章:忙碌(1/2)

作者:光與影戀歌字數:5740更新時間:2024-04-18 16:12:43

    要說這事也真是幹巧。

    就在前兩天,路邊忙飛邊子之際,之前在論壇裏有人就問過路邊什麽時候能去做跑酷類遊戲。

    後來也就擱置了。

    不過這個論壇的壇主本身就是一個業餘的跑酷愛好者,半隻腳在圈子裏,自然也會想要了解一下上麵。

    結果向上一反饋才得知,接下來的一款遊戲就是要做跑酷類的遊戲。

    這一下子就高興的不得了了。

    但是問題也就隨之而來了。

    沒有動作捕捉。

    不過這論壇主一聽,老大沒貨?

    幹了兄弟!

    連夜叫來了自己在跑酷圈的好大哥。

    本以為這樣就可以解決了,卻沒想到這位大哥也不能完成設計組的要求。

    因為一些動作確實連一般水平的運動員都做不出來。

    尤其是還要在跑酷動作上加入帥帥的刺殺拔刀一類的動作。

    著實是難為人了。

    一般的跑酷落地都會用肢體來保護,很少有人會像劇情設計中的這樣。

    當然,劇情中的畢竟也是個機器人嘛。

    不過這位大哥在了解了這遊戲背後,居然涉及到了米國對華夏的製裁。

    反正是當時和設計組的成員聚餐的時候是這麽說的。

    聽到這,直接在飯局上就打來了電話,找這位大哥的大哥。

    而這位大哥的大哥,居然是一位意大利人,基裏耶尼。

    要說到這裏,可能都還算正常,畢竟作為一位運動員,認識個一兩個老外很正常。

    但是這位基裏耶尼,是來自意大利的。

    更是一位經紀人。

    而他手底下,就有這麽一位跑酷運動員,也是跑酷界的大神,奧斯卡。

    在接到了這項委托後,基裏耶尼很快便答應了下來,即將前往華夏來商討合作事宜。

    當然,肯定不會像這位老大哥一樣熱心腸的來幫忙還沒要錢。

    而在昨天下午,簽完約之後,路邊就見到了奧斯卡所展示的動作等等。

    全都完美符合要求。

    不過不管怎麽說,總算是解決了路邊心頭的一個困難。

    忙碌不斷

    一眨眼,便是一個月過去了。

    幽靈行者的第一關已經算是徹底的製作好了。

    本來路邊是想要全線加工出貨的。

    但是考慮到時間上隻有兩個月的時間,必須要拿出來,足夠有說服力的試玩版。

    於是隻能選擇了優先把第一關完善下來。

    當然,這就不得不提到之前路邊一念之間想到的《2048》了。

    一天製作,第二天就上線了。

    pc和手機雙端的休閑小遊戲。

    結果火爆程度甚至要遠遠高於之前的植物大戰僵屍。

    不過《幽靈行者》的第一關雖然製作完成了,但還涉及到最關鍵的一點。

    轉移到體感頭盔的終端上去,然後調試,找bug。

    和常規的pc端遊戲不同,體感頭盔中的所有畫麵都必須是真實有效的。

    可能在電腦上玩,你可以設置一些無厘頭的空氣牆,牆壁隻用貼紙去粘,而不做實體建模。

    這都是可以的。

    但是在體感頭盔的世界裏不行。

    每一個坑洞,每一個空隙,都有可能被頭戴體感頭盔的玩家給鑽進去。

    甚至玩家到時候就會發現自己處於一個灰蒙蒙的空間裏,而腳下才是遊戲所在的場地。

    這肯定是不能出現這種情況的。

    這就越發的需要打磨每一個細節,不放過一絲一毫的漏洞。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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