第二個定點傳送功能,以前隻能在幾十光秒範圍內傳送,現在可以在上帝視角範圍內隨意傳送,一天就可以免費傳送一次,一次之後再用需消耗一點貢獻點,如果是艦隊,視規模大小消耗貢獻點不等。
第三個靈魂印記綁定功能,以前有數量限製,現在....還是有數量限製,不過這點可以忽略,隻要不是一個星球一個星球的綁定,基本上可以隨意綁定。
而且綁定的靈魂五級以下複活無消耗,五級六級生命體複活一個隻用消耗0.1-0.5的消耗,高等生命體隻用1點貢獻點。
第四個湮滅功能,以前五年一次,現在一年一次,消耗貢獻點不變,但範圍大幅擴大,能直接將一個星係範圍內湮滅。
事實上一些小星係湮滅範圍遠遠超過,隻是星係與星係之間距離超遠,隻要範圍夠不到相鄰星係,都隻算本星係。
除此之外,還有一些小功能。
比如0.1點貢獻點可以為單艦加持一層一千萬的混和能量盾,以前一百萬。
0.5點貢獻點加艦隊加持一個BUFF,以前一百萬護盾加飛行速度 200%,持續五個小時,現在變成了一千萬護盾加500%的飛行速度,持續24小時。
1點掌中宇宙貢獻度,為一萬個單人目標加持一個一百萬點護盾,持續24個小時。
5點掌中宇宙貢獻點,可以為特殊NPC基因調製,人造一個六級生命體。
5-10點貢獻點,團體強製跨星係躍遷,以前最大範圍一百光年左右,現在是一千光年距離,且能指定方向。
100點掌中宇宙貢獻點,可以強行基因調製出一個普通高等生命體。
除此之外像光之選民的召喚權限沒有大的變化,這個權限與掌中宇宙權限無關,隻與傳承權限有關。
另外,像二向箔之類新出現的超級大招也有一些變化,威力沒變,隻是上限提升。
也就是說,權限晉升後,原來的功能全方位加強,且消耗同樣的貢獻點,威力都有大幅提升。
這就是掌中宇宙權限的變化,權限增加,同樣的力量能發揮出更大威力,相當於貢獻點的作用大幅提升,看起來沒增加多少貢獻點,實際上從另一個角度大幅增加。
當然,這個與始源傳承的召喚無關,還是那句話,這個傳承與掌中宇宙權限不掛勾,所以原來兌換條件是多少現在還是一樣。
同樣,之前使用貢獻點分割出來的起點星係也不會有變化,並不會因此而多增加一個分割星係,倒是再分割星係消耗由原來的五百貢獻點變成了五十點。
這暫時沒什麽卵用,起點星係都沒開發出來,再分割出來有什麽用,以後再說。
倒是現在有一點可以立馬利用得上,將這個直徑超過一千五百公裏的擎天堡給裝進掌中宇宙中,消耗的貢獻點就沒那麽多了。
方寧現在有一個新的想法,他準備將這個擎天堡收入起點星係中,安放在起點星係軌道上空,然後將起點星係中那個空間站給移出來放在這個星係中。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>