已知的三大玩家文明實力有一定強弱之分,但差距很小,沒有哪個有把握一定能擊敗對手乃至吞並。
畢竟總艦隊實力是一回事,實際打起來又是另一回事,指揮官的能力,以及戰術的安排,乃至戰略層麵的安排,這涉及的方方麵麵太多了,僅僅強一點根本不能決定戰局是否順利,或者說僅僅強一點,在全麵大戰的時候根本不算什麽優勢,稍微一個疏忽這點優勢就沒了。
所以玩家文明與玩家文明之間肯定不會早早分出勝負,最大的可能是雙方不斷開疆拓土,先將自己所在旋臂星域先開發出來,再搶在敵人麵前開發比四大旋臂加起來還要大的銀心區域,這才是決定文明強弱的核心區域。
隻要在銀心區的爭奪中占據優勢,逐步將占領的星係與資源轉化為實力,慢慢將優勢積累下來,直到大幅超過敵人。
不過銀河實在是太大了,現實中六七十年,遊戲中超過三百年的時間,幾個玩家文明的玩家活動區域還是在四大旋臂之中,銀心區隻有少量探索者,還沒聽說過有玩家在銀心區建立領地。
方寧現在也是要苟,別的不說,先得將環世界全部開發出來,並且修好,那時候估計已經積累了一支龐大的艦隊,有足夠的實力參與文明層次之間的戰爭。
二十四小時轉瞬既逝,方寧一直呆在領地,等到第二十四小時一到,係統提示如約而至——
“係統更新,內容如下——”
“一:開啟河係與河係之間的外星門,具體情況請自行探索。”
“二:開放新的玩家文明,具體情況請自行探索。”
沒了,和第一次更新時一樣簡潔明了,加起來也沒多少個字,但內容卻很勁爆,歸納一下其實隻有一個重點,那就是玩家文明麵對的敵人不再是本星係的幾個對手,而是有可能會麵對其他河係的玩家文明。
隻要找到不知道在哪的外星門,就可以跨越河係進攻其他玩家文明。
至於開放新的玩家文明,這個反而不太重要,即然是新開放的,肯定會有一段時間的保護期。
就好比人類進入這個文明遊戲,也是四十年後才接觸到海星人與藍血人,前麵四十年應該就是新手保護期,在那之前基本上不會讓他們這種先期發展起來的玩家文明碰上剛進入遊戲還沒發展起來的文明。
當然,這隻是他的猜測,不一定準確,畢竟凡事都有意外。
就好比方寧上個月就是因為意外才發現了本該要過很久才會發現的繁星世界,這說明完全有可能會有玩家因為意外提前發現了不知道藏在哪裏的新的玩家文明,如果真有誰有那種好運......
嘿嘿,那是真的好運了。
不過這種可能性真不大,反正方寧是沒興趣滿世界大海撈針,他現在排在第一序列的事情就是再去一趟哈隆星,也就是那個死寂星球,他倒想看看這個星球到底隱藏著什麽秘密。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>