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第八十六章:選擇,最強傳奇死亡聖器的鑄就(求打賞,求訂閱)(1/5)

作者:狂翻的鹹魚2字數:12152更新時間:2020-10-28 17:31:50

    隨著遠古祖靈的蘇醒,基礎素質與靈性越來越高的黑暗死靈軍團,無聲嘶吼著向己方軍團衝擊而來,它們白骨眼眶當中碧綠色魂火,熾烈燃燒。不僅僅是白骨矮人步兵而已,黑暗死靈軍團中現在也有吹矢兵。

    對麵對方土石祭壇內兩百單位的死靈規模,石毅這邊僅僅隻有一百二十單位的英靈出戰,還有三十的一二級後備兵團,但它們是不上正麵戰場的,僅僅隻是準備打掃戰場。

    己方這一邊,並沒有什麽防禦工事或者極端有利地形,僅僅隻有一個土坡,石毅讓二十四單位的三級維吉亞遊擊射手與少量晉升的四級維吉亞弓箭手混合站在土坡高處,然後讓二級羅多克弩手與半數的三級羅多克熟練弩手混合站在土坡次高處。

    這樣一個的地利優勢,就可以形成弓弩混合射擊優勢,否則的話,弩手是直箭平行射擊的,若是前方有已方單位的話,就無法進行有效打擊,弩弓單位,用得好就是克敵製勝的利器,用得不好,就會形成己方軍團的薄弱要害。

    在土坡之最前方,是三級諾德熟練輕步兵混合著少量二級諾德輕步兵,這些骷髏戰士的骨頭都比其它骷髏戰士的骨頭更加粗壯,它們背負著骨質投矛、骨斧。那兩個已然毀滅文明的戰爭中,諾德因為地理位置與種族特性的關係,存留的英靈數量最多,這一刻近有五十單位諾德步兵橫作兩排,攔截對麵衝擊而來的黑暗死靈。

    最後石毅身旁是二十二單位的三級庫吉特騎手,在那個毀滅文明中,庫吉特騎手並不是什麽強大的晉升序列,甚至稱之為六國最弱軍團也不為過,當然這個遊牧種族強就強在全民皆騎兵,打團戰的時候戰略優勢太大了,往往都是以多打少,因此才能成為六大國六大種族之一。

    石毅不全力培養後期最強的五級斯瓦迪亞騎士,不全力培養後期最強步兵,六級諾德皇家侍衛,甚至不全力培養後期綜合性價比最高的五級薩蘭德蘇丹重騎兵馬穆裏克(軍費低,換成英靈狀態後就是召喚、維係的能量消耗低),反而全力培養庫吉特騎手,這是非常詭異有違本能認知的。

    然而,石毅這樣選擇,自然有他自己的理由,全力培養庫吉特英靈兵種進階,沒有其它原因,就是因為這一係全員騎兵,而騎兵在中世紀古代戰爭中的戰略價值實在太高了。

    對麵黑暗死靈軍團兩百單位那邊,暫時沒有騎兵單位,在它們往己方軍團衝鋒的時候,石毅就已經派出自己身旁的二十二名三級庫吉特騎手,並不是直接衝陣,而是騷擾、環繞著進行騎射,這樣能造成的傷害其實是很有限的,尤其是在麵對等階越來越高的黑暗死靈軍團時。

    黑暗死靈軍團,環境魔力強度越高越強,祖靈複蘇程度越高越強,越接近核心區域,越接近祖靈就越強,它們不僅僅是數量遠遠超過英靈而已,若是提升到最巔峰的話,恐怕質量也並不遜色。之所以現在這樣弱,卻是因為被祖靈拖累,祖靈的生命層次太高,在漫長的低魔力時代消耗掉太多魔力,以維係基本生存、基本舒適了。

    兩百七十多單位的黑暗死靈軍團,開始在環繞騎射的庫吉特騎手幹擾下,漸漸散亂,陣形是很重要的,尤其是在大軍團成建製的作戰中,有些單位跑得快,有些單位跑得慢,有些時候跑得最快的那些已經同前線軍團接戰,而跑得最慢的那些還在後麵好遠,這就形成了局部戰場上的以多打少,以強淩弱。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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