很多時候,當戰局節奏陷入僵持,處在被動劣勢這一方的隊伍找不到和對手正麵開團的機會,就往往都會選擇將大龍作為誘餌。
但等真正抵達了大龍峽灣前的河道地帶之後,這一方的隊伍卻又並不會真的直接果斷強開男爵。
會不斷地嚐試和對手在這片地形區域來回拉扯。
嚐試去打兩下男爵。
把對手逼過來之後又選擇後撤。
等對手撤離,就再次回來繼續嚐試打龍。
常常都是要在這樣的不斷拉扯試探當中,再慢慢地去尋找真正理想合適的出手機會,才能確保成算十足的一擊必殺。
此時此刻場上藍色方軍團的god戰隊毫無疑問也是這麽打算著的。
但可惜的是。
他們這次遇上的對手是ssk。
這支世界公認最強的隊伍,幾乎每個位置上的隊員都擁有著足夠的戰局判斷力和果斷的決策能力,輕易根本不會被你的虛晃一槍騙到。
隻要你是在佯裝開龍,那麽我第一時間就能輕而易舉地識破。
然後隨你在大龍峽灣這邊賣力演戲,即便演到滿頭大汗,我上下兩路的推塔節奏都穩定而巋然不動。
所以這就使得難題重新被甩回到了god戰隊這邊。
他們麵對的是ssk這種隊伍,花招根本就不管用,妄圖隻是通過在大龍峽灣這邊的佯攻就想把對手兩名分帶英雄騙回來幾乎是不可能的,你再這麽繼續拖時間,隻會讓自家上下兩路的防禦塔乃至高地都愈發陷入危險。
於是。
就隻剩下了一條路可走。
“隻能強開。”
場下人群中,和moon並肩而立的autumn目光視線落在觀戰屏幕的ob畫麵上,平靜而客觀地給出了判斷結論。
旁邊的moon微微點頭。
是的。
花招不管用,那就隻能玩真的。
隻有你藍色方的god戰隊真的狠下心直接強開男爵大龍,才能夠把人家ssk的wolf和韓世昊兩人給逼回來。
但問題在於……
如果這時候藍色方軍團的god戰隊真的強開了大龍,他們自己首先就要反過來從原本的主動狀態陷入到被動局麵當中。
原因依舊出在他們這一把的陣容上。
說白了就一句話——
沒有前排。
除開中單和ad這兩個脆皮c位不說,god戰隊的輔助錘石也同樣不是日女或者牛頭那樣耐打抗揍的英雄,而即便是上單納爾和打野奧拉夫,也僅僅隻是半肉出裝,很難在大龍麵前穩穩扛住傷害。
再加上開打大龍之後會被掛上的減雙抗debuff,基本上藍色方軍團這邊隻要稍稍開打一會兒,每個人各自血條的血量狀態都會飛快滑落到健康線以下。
而到了那種時候——
就不是逼迫對手回防的情況了。
人家紫色方直接可以反過來強開他們,甚至是有著足夠的把握勝算把他們這些打大龍扛成殘血狀態的所有人給一波團滅帶走。
所以這時候開龍也同樣存在著巨大風險。
但又不能不開。
似乎是一個左右兩難的窘迫尷尬局麵。
這種時候,對於一支戰隊而言,就需要有一位核心領頭人站出來做決定。
“打。”
藍色方隊內語音頻道中響起了拂曉晨星的聲音,沉穩而帶著不容置疑的決然語氣:
“隻要對麵靠上來——”
“就放大龍,直接開他們。”
這自然也是目前這樣困難局麵下唯一最理想的解決辦法,但實際操作的難度依舊極高,因為待會兒到底什麽時候開、開誰、誰來開這些統統都是存疑未定的問題…… 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>