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第七章 神秘的006大神!(1/3)

作者:機器人布裏茨字數:6154更新時間:2018-12-25 03:58:07

    家中的臥室房間內,坐在電腦屏幕前的林楓剛剛又結束了一場在歐服的路人局排位賽。

    贏了。

    不過一場排位打了整整有三十六分鍾的時間。

    隨手拿過放在鍵盤旁邊桌麵上的汽水瓶,咕嚕咕嚕往嘴裏灌了一大口冰鎮的橙子汽水,林楓輕舒一口氣,想著這幾天在歐洲服務器打的這麽多場排位賽,下意識搖了搖頭。

    的確,歐服和國服或者韓服相比,節奏真的太不一樣了。

    在國服或者韓服的時候,哪怕他打的是王者組的路人局排位,對手的實力都很強,但基本上平均一場排位賽的時間也就在25-30分鍾之間。

    尤其是韓服,經常20分鍾左右就能敲定勝局。

    因為那邊的排位賽節奏非常快。

    但歐服不一樣。

    就如同許多國服玩家或者職業選手都會吐槽的那樣,歐服的排位賽風氣簡直和歐洲人的lcs職業聯賽一個德性,簡單概括一個字就是“慢”。

    這幾天下來,林楓在這方麵就有著無比直觀深切的感受。

    歐服一場排位賽,平均他需要花費的時間至少是在30分鍾以上,經常甚至會打到35到40分鍾的大後期,要說那種20分鍾快速拿下勝利的情況幾乎屈指可數。

    歐洲的路人玩家……打排位是真的能拖。

    就算林楓自己到了歐服之後打的一直都是中單carry位,麵對超能拖的對手甚至隊友,也很難做到靠著一己之力快速把節奏carry起來。

    不過,這也有個好處。

    前期慢節奏的排位賽,的確在另一個角度來說可以更好地鍛煉一名玩家的心態、培養其打後期甚至大後期的能力,還有在膠著僵持的局勢當中尋找破局機會的眼力和決策判斷力。

    另外還有一點也是現在林楓對歐服生出好感的,便在於歐服玩家們的遊戲心態。

    在這個服務器,無論是新人菜鳥還是路人高手大神,似乎勝負心和得失心都看得很淡。

    他們似乎才是真正在享受遊戲的樂趣。

    在歐服,經常能看到路人局裏的路人玩家們選出各種各樣奇奇怪怪的英雄、折騰出令人目不暇接的新奇打法套路,死歌打野、烏鴉輔助、提莫中單等等等等……

    這些新鮮的打法套路,國服和韓服偶爾也能看見,但絕不常見。

    尤其是高端局裏。

    隻有在歐服這邊幾乎是一種常態。

    所以林楓也才能夠理解為什麽之前據說god戰隊的拂曉辰星、荒雪夜歌會選擇也跑到歐服來訓練—— 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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