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第三百四十五章 敗筆?(1/2)

作者:機器人布裏茨字數:5964更新時間:2018-12-25 03:58:45

    這會兒台下的觀眾同學們都在目不轉睛地盯著看觀戰大屏幕上的下路ob畫麵,解說席上的一號和五號兩人的交談對話落在耳中,這樣頗有些“聳人聽聞”的交談內容他們也已經習慣了,也就見怪不怪。

    畢竟講道理,人家解說席上那個男解說在前一局比賽的時候好幾次預言、原本也是大家都覺得不可能,但最終事實都證明了人家居然真的一語中的猜到了結果。

    所以現在不少現場觀眾同學也稍稍對解說席上的那位男解說生出了幾分信服。

    但話雖然是這麽說……

    可是,三分鍾下路就要爆發人頭一血?

    大多數的觀眾同學們還是打破頭都想不出來這種事兒怎麽可能發生,兩邊這樣的陣容組合,看著也都不是有特別高爆發傷害的啊,3級前就要爆發人頭戰事,除非是哪邊的選手出現嚴重失誤才行吧?

    就連少數認出了林楓身份來曆的高校戰隊隊員們都在皺眉苦思,覺得這把即便是以某人的實力,玩個炸彈人走下路,前期想要強開拿人頭一血也未免不太現實。

    隻有像是同濟戰隊的打野老隊長、複旦戰隊的邱亦傑還有曾睿這樣極少數的幾個人,卻是對一號的評價判斷深信不疑——

    反正,隻要是那位前輩說的……

    就一定是對的!

    當然——

    “這到底要怎麽殺啊?”

    目光落在觀戰大屏幕的ob畫麵上,邱亦傑都忍不住有些困惑苦惱地抓了抓頭發。

    ……

    這會兒的林楓正操控著自己的炸彈人繼續和對手藍色方的adc韋魯斯補刀對線。

    講道理,炸彈人開發出下路ad打法,的確是有可行性的。

    之前他剛剛想到這種套路的時候,就專門在國服路人局排位賽裏嚐試過,效果的確不錯,雖然作為一名adc英雄而言炸彈人的射程稍微短了些,但其實也不是什麽大問題。

    更重要的是,爆破鬼才的幾個技能在對線補刀過程中都非常好用,尤其是q技能的“彈跳炸彈”,在前期就很容易兩發直接清掉後排的一波遠程小兵。

    推線速度很快。

    而這也就意味著在對線前期,炸彈人配合上拉克絲這樣的輔助英雄,很容易搶先一步到2級然後尋找強開先手打一波的機會。

    不過這時候的神宮櫻也正忙碌著。

    這位私底下實際最擅長打野的日本少女的確擁有著不淺的英雄池,這把換了個相對冷門的ap拉克絲輔助,但在她的操控下光輝女郎不斷在兵線側麵走動來回,找到機會就上前對著藍色方的對手韋魯斯和琴女進行平a消耗。

    一旦看到對手的琴女走位上前,神宮櫻的輔助拉克絲便反應極快一發e技能“透光奇點”的純白色能量光盤甩出,減速控住對手讓林楓的炸彈人能夠及時抽身後撤、避免被琴女消耗poke。

    而等到炸彈人稍稍後撤,拉克絲的e技能便飛快引爆。

    炸掉琴女一段血量。

    神宮櫻操控拉克絲再迅速走位上前,一發平a點中琴女觸發被動技能的額外魔法傷害。

    自然不可能任由對手這麽囂張,藍色方這邊黃楊的輔助琴女也是反應極快地反手一套qa小連招打在拉克絲的身上,帶了進攻型ap符文的琴瑟仙女傷害同樣極高,落在脆皮拉克絲的身上也是直接將目標血條的血量打落了接近四分之一。

    “兩邊的輔助,對拚得倒是都很凶啊。”

    台下觀眾人群中議論紛紛:

    “拉克絲也是帶了純ap符文吧,不過琴女這邊2級就能學w奶血了啊,這樣對拚換血的話反而是拉克絲虧了吧?”

    “感覺炸彈人好像作用也不是很大,這組合到2級、3級之後感覺對線占不到什麽便宜了啊。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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