前麵不小心把真實想法說漏嘴的社員被這說得忍不住一縮頭,但還是弱弱為自己爭辯:
“不是,我又沒說他打得不好。”
“隻是說這個英雄選得不合適啊——這種局麵,薇恩拿人頭有什麽用,都沒辦法carry的。”
旁邊其他一些社員也都趕緊過來給兩人勸說,但即便這樣,其實這會兒的電競社眾人當中的確也有不少人心裏存在著相同的想法念頭。
是的。
他們並不是說這把某人的ADC打得不好。
其實反而正是因為他們對某人報以了最大的希望期待,認為這把的勝負關鍵本來就應該落在某人的身上,才會對這一手ADC薇恩的選擇感到不滿意。
真的,幹嘛拿薇恩啊……
就算奧巴馬和德萊文被ban了,可不照樣還有女警、韋魯斯、EZ這大把的ADC英雄可以選擇嗎,女警手長,韋魯斯持續輸出能力強而且一個大招還是個很好的硬團控,EZ也足夠靈活,又或者像是金克斯在團戰裏都能比薇恩找到更好的輸出或者收割環境——
可偏偏就選了個薇恩。
……
“的確,是有些尷尬呢。”
解說席上的默笙這時候也不由得輕輕搖頭,遺憾而委婉地給出了這樣的評價。
因為即便是從個人角度來說對於某人的實力有著絕對的看好和信任,但作為一名職業解說的專業素養依舊還是讓她麵對眼下的比賽戰局不得不承認,這把薇恩選出來對藍色方軍團所麵臨的局勢而言、真的不是十分理想。
甚至,你薇恩即便拿了人頭,都顯得有些雞肋。
因為你拿到的人頭和補刀經濟所能夠轉化為對團隊對局勢的貢獻,實在是有些困難。
很多時候在職業賽場上,大家也都會期待有著薇恩這種操作型的ADC英雄登場,因為那似乎就能給比賽帶來更多刺激的看點,但實際上幾乎大多數的職業戰隊都輕易不敢隨便拿薇恩,就是因為這英雄也的確容易受到極大限製——
比如眼下。
個人操作對線強勢、卻無法在團戰中做出相應足夠貢獻的暗夜獵手……
說實在的,還能有什麽用處呢?
西風也皺著眉頭看了看大屏幕觀戰OB畫麵上藍色方ADC薇恩的裝備欄:“暴擊流的出裝路線,說明其實林楓同學應該自己也意識到這把他很難有機會找到環境打持續穩定的輸出傷害了,可就算做的是暴擊流裝備,能對現在的問題起到改善嗎?”
因為即便在前陣子國服的LPL賽事上,薇恩登場的次數也不多,更別提是暴擊流薇恩更是從未在職業賽場上展現過風采,這就讓人很難找到相應足夠佐證這種出裝路線合理性的例子。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>