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第一千三百八十七章 不省心的隊友(1/3)

作者:機器人布裏茨字數:6392更新時間:2018-12-25 04:00:55

    人的思維是一種非常玄奧的東西,一瞬間或許就能同時生出無數種截然不同的想法、從而也可能隨之做出無數種截然不同的選擇可能。

    所以這種東西本來似乎是無法猜測和捉摸的。

    但……

    如果加上對其他客觀因素的分析考量,卻又能夠從看似不可能的繁複龐雜信息中尋找出可以被揣測和判斷的規律跡象。

    也正是因此,“預判閃現”這種本來看似不可能的玄奧事件,也就並非是真的完全不可能。

    如果剛剛處在一個上帝視角的ob狀態,其實任何一個旁觀者都能夠看出紫色方中單狐狸這波閃現操作存在的問題和失誤——你直接以最短直線距離閃現回塔下不就完事兒了?

    偏偏狐狸選擇的是斜斜閃現向後。

    居然就剛剛好一把撞上了人家藍色方打野木木的q技能“繃帶牽引”。

    這不是活該麽?

    剛剛網吧大廳內在場的大多數觀戰客人們都會有這樣的想法念頭。

    但實則不然。

    因為……如果是有人特意留心剛才紫色方這邊中單狐狸第一視角的屏幕遊戲畫麵,就會看到這位英國青年在看到木木的第一時間是先選擇了移動鼠標光鍵朝著斜後方點擊拉過去的。

    這完全沒有任何問題,因為狐狸所選擇的後撤方向也正是最直接能夠拉開和木木距離的方向,反而如果直線朝著塔下走,就會被木木迅走位追趕逼近。

    但問題是出在於,當木木完全出人意料地突然間交閃位移突進的時候,被這一個閃現打了個措手不及的狐狸自己慌了一瞬。

    然後。

    就下意識地。

    直接反應交出了自己的【閃現】。

    但鼠標的光鍵卻沒有及時作出調整,依舊還在原本那條斜斜向後逃去的軌跡上。

    而這。

    恰恰好就是被木木給預判到了。

    q技能的“繃帶牽引”在閃現落地瞬間出手,所指方向正是對手中單狐狸鼠標光鍵原本所停留的軌跡路線,或許存在著左右半個身位的距離偏差,但卻不影響係統判定最終能夠成功技能命中。

    總而言之。

    其實就是木木算到了對手的後撤走位模式。

    在一瞬間的大量精確分析計算之後做出了一個雖然具備風險、但卻有著極高成功率的賭博決策。

    最後。

    閃現q成功命中。

    配合隊友安妮完成一血擊殺。

    一名頂尖的打野選手,或許在個人操作手的硬能力方麵有所欠缺,但在各種對人心的算計與分析上,卻絕對要比其他任何一個位置來得更加看重。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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