語氣中帶著幾分揶揄。
但這並非是什麽所謂“男人間的玩笑話”,而是對於職業電競選手來說,持久力和耐力本來也就是一項無比重要的能力品質,甚至其重要性不會比個人的操作實力來得遜色。
很多時候,普通的遊戲玩家們會看到一支職業戰隊或者某些個職業選手在那種常規賽季裏發揮良好狀態神勇,接連取得喜人的成績,但偏偏一到了賽季末的大賽環節卻都發揮“失常”。
還有世界總決賽也是個很好的例子,眼看著某些隊伍在小組賽上成績一路高歌猛進取得積分排名第一的位次,但到了八強賽四強賽,一下子就仿佛萎掉了。
讓人無比氣惱憋屈的同時、又會忍不住感到有些迷惑不解。
其實道理很簡單。
因為無論是常規賽季的普通比賽,還是那s係列世界總決賽的小組賽環節,基本采取的都是bo1的單場勝負賽製,在這種單場定勝負的比賽對局裏,一支職業戰隊或者一些職業選手能夠在三十到四十分鍾的時間內把自己最飽滿的實力狀態水平全部打出來,發揮出的是自己百分之一百的能力。
但像是到了那種世界賽的淘汰賽階段、或者是常規賽季的半決賽決賽時,采取的就是bo3甚至bo5的賽製了。
這就不是單場定勝負。
而是持久戰。
是耐力戰。
拚的就不再隻是選手或者戰隊片麵的實力,同時也更是對選手的持久力和耐力的比拚較量。
或許你前兩局能打得無比生猛,但打著打著到了後麵無論體力精力還是狀態都會開始不可避免地出現下滑,無法再發揮出前麵兩場比賽時那樣的水準,就會被狀態持久穩定到最後的對手給反敗為勝——
這種情況在國服lpl賽區曾經就出現過類似的例子,當年s5賽季有一次夏季總決賽是god戰隊對陣塵埃-dust戰隊,bo5的對局塵埃戰隊狀態爆發一上來連拿兩勝,2比0直接把god戰隊逼到了一個絕境的賽點。
當時幾乎所有人都覺得塵埃戰隊已經勝券在握贏定了。
但偏偏……
就是從那時候起,塵埃戰隊的幾位選手隊員在前兩場的高強度比賽中消耗了太多的體力精力,後麵出現狀態下滑的情況,被god戰隊給抓住了機會拿下了第三場比賽勝利,緊跟著第四第五場繼續以驚爆全場的姿態連勝。
打了個堪稱教科書級別的讓二追三。
也是從那之後,國服lpl賽區這邊的各家戰隊俱樂部都開始高度重視對自家選手隊員們的持久和耐力培養,不隻是平日裏的實戰訓練,甚至還專門請來了一些健身和體側的專業教練對隊員們的身體素質進行鍛煉培訓。
“想要打好bo5,首先得確保你的體力撐得住至少五個小時以上的比賽時間。”
這是曾經某位退役了的職業選手在開直播聊天時感慨說出的一句話。
相當準確。
所以此刻phoenix對著林楓說出的這句話,雖然是揶揄調侃,但卻也同樣是一份告誡。
林楓聽得點了點頭,神情稍稍鄭重幾分:
“嗯。”
“這種事……必須的啊。”
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更新送上,三更搞定,滾走準備睡覺,小夥伴們晚安晚安。
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