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第1440章 勘破(2/2)

作者:雲天空字數:5532更新時間:2019-06-30 05:30:06

    至於外麵洞廳內,地麵上的符紋大陣,顯然之前也吸收了一兩百個骷髏精銳的靈魂能量,再加上這次吸收的一百多個,恰巧也凝聚了一顆魂骨出來。

    如今,楚行雲已經有三顆綠色中樞魂骨了,其中兩顆是符紋祭壇凝聚出來的,另外一顆,則是二層的第一個大廳內的符紋之陣凝聚出來的。

    運氣?

    嘲弄的搖了搖頭,雖然還沒有最終確定,但是楚行雲已經大體弄清楚了,這魂骨絕非全憑運氣得到。

    結合著對符紋之陣的研究,楚行雲基本可以確定下來,目前他見過的符紋之陣,一共分為三級。

    其中,一級需要一百靈魂之力,二級需要兩百靈魂之力,三級需要三百靈魂之力,分別可以凝聚出一品灰色魂骨,二品白色魂骨,以及三品綠色魂骨。

    隻要吸收夠足夠數量的靈魂之力,符紋之陣就會發動,凝聚出一顆魂骨來。

    確切的說,隻要守在一個符紋之陣旁,不斷的絞殺下去,隻要殺夠一定數量的骷髏,就會凝聚出一個魂骨。

    隻不過,正如那座符紋祭壇一般,並不是所有的符紋之陣,都在地表之上,也不都是肉眼可見的。

    而且,不同級別的符紋之陣,覆蓋的範圍也不同,超過了覆蓋的範圍,即便殺再多骷髏,也休想凝聚出魂骨。

    火係天賦的品級,對魂骨的獲取確實有提升效果。

    以洞廳內的戰鬥為例,單位時間內,殺的骷髏越多,獲得魂骨的概率就越大。

    以三級符紋之陣為例,魂骨凝聚的位置,就是第三百個骷髏戰士,靈魂能量升起的位置。

    因此,誰正好殺死了第三百個骷髏戰士,誰就可以得到魂骨。

    稍微計算一下就可以知道,單位時間內,殺的越多,得到魂骨的概率就越大。

    火係天賦高低其實無所謂,真正決定魂骨獲得概率的,是殺戮速度。

    單位時間內,殺戮的速度越快,獲得魂骨的概率就越大,火係天賦高低其實並無影響。

    興奮的看著手中的白玉酒壇,楚行雲不由的興奮起來,如果可以多收集幾個符紋祭壇,裝在這白玉酒壇中,發給多個戰隊,那麽……

    思索間,楚行雲不由的露出了笑容。

    雖然楚行雲也知道,這符紋祭壇,不是那麽好找的,不過……隻要有了線索,並且努力的去做,就一定會有所收獲。

    整理了一下思緒,楚行雲繼續向白骨洞穴深處進發。

    從這一刻起,楚行雲的目標,從兩個,變成了三個!

    清理骷髏士兵。

    描繪符紋之陣。

    尋找符紋祭壇。

    一路走去,終於……楚行雲了第二層的盡頭。

    看著前方出現的那個巨大的白骨洞廳,楚行雲不由的露出一絲喜色。

    要知道,上一個符紋祭壇,可就是在一層的這個位置發現的。

    從位置上說,這個洞廳的位置,應該正好位於一層第二個白骨洞廳的正下方。

    雖然不能確定,但是楚行雲知道,如果說……第二層也會有符紋祭壇的話,那一定是這裏了,絕不會有其他的可能。

    緊了緊手中的斬空劍,楚行雲開啟了青玄之體,昂然邁入了洞廳之中,一切的答案,都會在不久之後分曉……

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