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第三十四章 這遊戲有毒!(2/3)

作者:晨星LL字數:7278更新時間:2020-09-26 09:55:22

    雖然這名字聽起來有些奇怪,但因為有別於主流的Q版小清新畫風和簡單易懂的操作模式,讓這款以“菠蘿手機”冠名的遊戲,一登錄市場便斬獲了全平台無數好評。

    截止到這份研報完成之時,這款“菠蘿飛車”全球下載量已經破億,並且同時在線人數正在向著百萬大關前進。

    無論是對於大米手機還是對集團子公司大米娛樂而言,這都絕對不是一個好消息。

    老實說,當集團老總在高層會議上提到這件事情的時候,徐千時的心理是相當納悶兒的。

    當今遊戲界的主流,不管是手遊還是端遊,市場的口味都是青睞於那些畫麵優質的大製作,而夏國先進的電子工業生產的配套硬件,也足以很輕鬆地支撐那些遊戲設計師們發揮自己天馬行空的想象。

    結果現在居然火了一個要畫麵沒畫麵,要劇情沒劇情的Q版遊戲?

    徐千時都忍不住開始懷疑,是不是玩家們的品味有問題了。

    “有這麽好玩嗎?”

    放下研報,徐千時打開筆記本電腦,在網上搜了些視頻。

    曾經當過遊戲策劃的直覺告訴他,這款遊戲本身的素質其實隻能算是中規中矩,而之所以能火,一大半的原因都是在營銷上。

    排行榜的積分,朋友圈的攀比,向社交領域下沉……

    麵無表情地看著屏幕中的遊戲解說,徐千時臉上漸漸浮現了一絲凝重的表情。

    雖然遊戲好不好玩並不足以直接影響一部手機的銷量,但不得不承認,好玩且流行的遊戲對於用戶而言是個加分項。

    菠蘿手機甚至都不需要搞什麽平台獨占這種損招,直接給用菠蘿手機的用戶提供什麽限定皮膚,或者專屬寶箱之類的虛擬產品,就能為他們的手機在消費者的心中加分。

    “……友商有點東西啊。”

    摸了摸下巴,徐千時心中思緒轉的飛快。

    很早之前,注冊在海對岸的菠蘿集團就在手遊領域積極布局,試圖劍走偏鋒來實現彎道超車。

    一開始夏國的手機廠商倒是沒太在意,但隨著近兩年菠蘿手機的中低端機型在海外市場的份額逐漸擴大,甚至開始蠶食國內市場,終究還是引起了大米集團這些夏國本土電子巨頭的警惕。

    這次對電趣平台的戰投,便是集團高層的決策。

    大米集團的高層希望借助電趣平台豐富的IP資源,以抗衡菠蘿手機這兩年在遊戲領域布局取得的優勢。

    而與此同時,大米娛樂也向總公司立下了軍令狀,一年之內至少打造出一款下載量破億的爆款級遊戲!

    為此大米娛樂收購的那些遊戲製作團隊,幾乎是加班加點地在幹活,隻不過這都半年過去了還是沒什麽進展,反倒是讓PC端的市場萎縮了幾個百分點。

    靠在了辦公椅上,徐千時的臉上浮現了一絲困擾的表情。

    “想要和菠蘿集團競爭這片市場,必須打造我們自己爆款。”

    “這款遊戲的體量必須得足夠小,如此才能滲透海外市場的中低端機型。玩法不能太複雜,最好是幾個簡單的操作,就能讓人停不下來,甚至是上癮。”

    “最後還要能調動用戶的攀比心理,向社交圈下沉……”

    簡單的來說就是小而美。

    然而哪有那麽簡單?

    經過十幾年的發展,遊戲的玩法幾乎已經被開發到極限了,哪怕再抄個Q版競速遊戲出來,也不可能超越已經占據高地的“菠蘿飛車”。

    想到去年大米娛樂收購的那些遊戲製作團隊,徐千時便是一陣搖頭。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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