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第226章 被中間商賺了差價?(1/3)

作者:晨星LL字數:5228更新時間:2020-12-24 09:46:40

    郝總已經回到家中過年,郝總的員工們還在雲夢大廈裏幹活兒。

    軒轅劍的項目得等到四月份的清明檔上線,不過英雄殺的開發工作已經基本完工了,春節前就能上線。

    這些天劉業雖然沒有吃住都在公司,但基本上也差不多了。

    為了節省時間,李宗正給他報銷了住宿和吃飯的費用,這些天基本上都是在公司附近的酒店開房住的。

    “這些原畫畫的不錯啊!”

    看著人物卡片的成稿,李宗正滿意地點頭。

    無論是色彩還是線條亦或者明暗漸變的光影都設計的恰到好處,尤其讓他滿意的是畫師對人物形象的設計。

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    插畫藝術最重要的是什麽?

    隻是把人給畫出來嗎?

    不!

    最重要的應該是藝術感染力!

    什麽是藝術感染力?

    手提青龍偃月刀的關羽自不必說,看到手中的家夥就知道他是誰。但一些人物形象沒那麽鮮明,或者說是用三言兩語難以將這個人說清道明的角色,就相當考驗畫師的設計功底了。

    一本史書都說不明白的角色,卻要用一幅畫來概括這個人,或者至少讓玩家一眼便看出來他是誰。

    想做到這點,光是空有畫技還不足,至少還得對曆史有著足夠的理解,並且能夠將這份理解融入到藝術風格之中才行!

    就比如手持長槍的項羽腳下踏著傾倒的青銅鼎,身後是燃燒傾頹的樓宇、瓦片,無不預示著大秦江山的未來和即將拉開帷幕的亂世。

    而同樣的畫麵在秦始皇的卡片背景中也有出現,隻不過那樓下的百萬長戟和鼎中燃燒的香柱,祭拜的是曆代先祖統一天下的夙願。

    李宗正越看越滿意,滿意的愛不釋手。

    什麽叫有靈魂的插畫?

    這特麽才叫有靈魂的插畫啊!

    身為一名優秀的遊戲設計師,總是能夠很容易地和優秀的原畫、音樂、UI、程序設計師們產生心靈上的共鳴。

    沒有猶豫,他立刻向了站在辦公桌前的劉業。

    “你請的是哪家美術工作室做的?”

    如果可以的話,他想把這個工作室給買下來。

    當然,如果是個人畫手就更好了,相信以郝總的眼光,應該不難看出這位畫手的價值,而雲夢集團對人才有多大方,這都是大家有目共睹的。

    劉業仔細地回憶了片刻,開口說道。

    “好像是叫天問工作室。”

    “天問?”聽到這個名字,站在一旁聽著的江樂橙頓時愣住了,忍不住吐槽道,“天問工作室……那不是中介嗎?” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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