對於郝總,吳俊賢已經是佩服的五體投地,對於他的決定自然也是無條件執行。
無論公司的其他高層如何勸說,他都固執地沒有采納,堅持到一個星期之後,才在第一次版本更新中推出了付費渠道和商城入口。
其實郝雲也沒想到,這家夥居然這麽聽話。
自己當時隻是隨口提了一句,讓他們可以考慮下等到遊戲玩家數量上去之後再推出加速建造的道具,而這也是為了保障付費玩家的遊戲體驗。
如果玩家基數足夠大,開放充值自然沒問題,就算用寶石把建築等級秒上去了,也不用擔心找不到對手。
然而誰能想到,部落衝突才上線沒幾天就火了,而且還是火的猝不及防的那種。要是吳俊賢懂一點隨機應變的話,推出商城係統的最佳時機應該是日活人數破百萬的當天。
不過話又說回來了,對於一款有希望爭奪年度霸權的遊戲而言,這種細枝末節的問題就算忽略掉,其實也沒什麽大礙就是了……
遊戲上線第七天。
部落衝突運營團隊發布了遊戲上線以來第一次大更新,除了修複了十餘個可能影響遊戲性的bug之外,也修複了無法充值這一最大的bug。
在原有聖水和金幣兩種資源之外,遊戲新增了一種名為鑽石的資源,主要能夠通過任務、清除障礙物、充值等三種方式獲得。
目前鑽石隻有三個用途,一個是購買工人欄位,另一個是購買防止其他玩家入侵的護盾,再然後就是加速建造了。
除此之外,運營團隊還在開發日誌中對關注著這次更新的玩家們做出了承諾,後續將開發更多關於鑽石的用途,而這一切都將在不影響遊戲平衡性的框架下。
至於這句話有幾分真,又有幾分假,恐怕也隻有部落衝突的運營團隊們自己才知道了。
不過就目前來看,這次更新的付費道具,對絕大多數玩家的遊戲體驗,影響的到不是特別大。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>