失去了人性的聖靈十分危險,它們會主動攻擊威脅到自己的人,而且聖靈是不滅的存在,無法被尋常的手段殺死。圓桌係統的創造者深知聖靈的潛在危險性,從一開始就把聖靈們永遠禁錮在阿瓦隆淨土之中。
聖靈已經十分接近神的領域了,它們能夠利用自身的心像世界侵蝕現實,歪曲世界原本的法則,並用自己的法則替代之。
比如說,有聖靈能夠無視物體原本的慣性定律,讓大質量的物體從高速運動狀態中瞬間停頓下來。
成為圓桌騎士的人可以通過和圓桌係統的契約而召喚聖靈。但這種召喚並不是把聖靈從阿瓦隆淨土之中召喚出去。
------剛好相反。
召喚者把阿瓦隆淨土的一部分召喚出來,通過亞空間把淨土和塵世暫時連接起來。在這片淨土和塵世互相幹涉的亞空間裏,圓桌騎士的聖靈就可以自由活動,跟隨騎士的指令攻擊目標。
由於這樣的召喚會對圓桌係統造成負擔,係統默認一位圓桌騎士一天隻能使用一次聖靈召喚,同一時代也最多隻能有二十四位騎士(以及一位"國王")與圓桌係統簽訂契約。
當一位騎士與圓桌騎士訂下正式契約時:
(1):他會把極少一部分靈性(人性)從肉體裏剝離出來。
(2):以這個靈性為核心,圓桌係統聚集星球上的光子,最終創造出聖靈。
(3):圓桌騎士的大部分靈性會儲存在專用的容器------[聖靈鑽石]------裏,被騎士隨身攜帶;成為核心的靈性則留在阿瓦隆淨土裏(因為有安全協議,所有聖靈均不可離開阿瓦隆)
(4):當騎士需要召喚聖靈時,使用[聖靈鑽石]作為錨點製造出淨土和塵世暫時重疊的亞空間,
(5):召喚出來的靈性會和[聖靈鑽石]融合,形成完整的聖靈,並依照圓桌騎士的命令去作戰。
(6):召喚時間和聖靈的強度,重疊空間的範圍有關。聖靈越強,它能夠活動的範圍越大,召喚時間就越短。
另外,召喚聖靈不算是一種魔術,不存在石化懲罰,人類也能夠安心使用。
除了圓桌係統所造出的人工聖靈以外,據說自然界中也存在著聖靈。這可能也是宇宙(或者某個星球)的偉大意誌幹涉的結果。
自然界的聖靈十分稀少,也不可能被人類馴服。它們幾乎從未被記載過,即使存在,也一般被當地的原住民當作某種神明來膜拜。
由此可見,古代人對於神明和聖靈的概念區分是十分模糊的,自然界中的靈體被膜拜成神,發展出以後的各種宗教體係,也不是不可能的事。
那些擁有各種奇異生物外型的神明,其原形是聖靈的可能性十分大。
目前學術界對野生聖靈可能映射到的神明,仍然有著十分激烈的爭論。
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邪靈:(spitanima)
全名 不朽邪靈 (everlasting spitanima)。
和聖靈一樣,由圓桌係統製造出來的人工靈體。
應該說是早期的失敗之作。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>