槍勇士莫紮洛克化成的邪靈會以這個半人馬的形態出現,也是為了調整自己的重心,讓揮舞長武器時重心更不容易偏移,站得更穩。但不管怎樣,他全力攻擊的時候總會出現重心偏移的。
伊萊恩隻需要在對手重心偏移得最嚴重的一瞬間進行格擋,就能讓對手的重心不穩,出現踉蹌。
這就是所謂的格擋技巧,武術的基礎之一。它其實並不是什麽複雜玄乎的東西,無非隻是在和對手對決的時候盡可能穩住自己的重心,盡可能讓敵手重心不穩,從而製造反擊機會而已。
眼看單純的力量比拚占不到便宜,邪靈半人馬騎士開始奔走起來,利用他如同馬兒一樣的下半身的四條腿穩定高速地疾走。
是的,這都在伊萊恩的預料之內。同樣的戰鬥方法他見過太多。應該說使用長武器的家夥都善於利用自身高機動性的優勢,和對手拉遠距離然後高速接近,一擊之後再高速離脫。亞瑟王的幻影就特別喜歡用這種戰鬥方式,畢竟亞瑟王自身的速度就快得超越常理。
圍繞著伊萊恩高速奔跑的邪靈半人馬騎士,甚至都沒有亞瑟王的五分之一的速度……跑得實在太慢了。
場地應該是足夠大、足夠讓邪靈盡情奔跑的,但他還是跑得這麽慢…難道這就是他真實的速度?——伊萊恩有點失望。
但也許這並不是半人馬騎士的全力疾走,對方還是有保留氣力吧。
不管怎樣,他來了。
原本還圍繞著伊萊恩轉圈,邪靈半人馬騎士突然一個猛踏改變了衝刺方向,朝伊萊恩疾衝而來,舉槍就刺。這種衝刺相當致命,把衝刺的效果運用到了極致,幾乎是舍身的衝鋒。
長槍的槍尖瞄準伊萊恩的身體正中心刺來,而且不到二人接近的瞬間就不會確定要刺哪裏,隨時都有可能變動刺擊的位置。它不是大範圍橫掃,攻擊不是一條線或者一個麵,隻是一個點。集中在一個點上的攻擊非常難格擋,隻能回避。而即使伊萊恩進行回避,對方不刺出這一槍之前都還是有可能變動所刺的位置,攻擊是無法觸摸的。簡而言之,這是伊萊恩和槍勇士莫紮洛克瞬間反應的對決。在二人近接的瞬間,誰的反應能力和敏捷能力更強一點,誰就能躲開對手的攻擊並對對手造成損傷。
但伊萊恩還是吃了體型上的虧。即使伊萊恩能躲開對手的攻擊,邪靈半人馬騎士用那個巨大的體型撞過來,仍然可以重創伊萊恩。被那家夥正麵撞上,就像是正麵挨上戰車的一記撞擊那樣,即使不粉身碎骨也絕對會斷幾根骨頭吧。
正常情況下,伊萊恩可以直接用[虛化]來徹底躲閃這一擊,沒必要和槍勇士正麵較勁。但他已經誇下海口說要和對手用純粹的冷兵器對決,不用武器以外的任何能力來打這一架。所以這[虛化]是沒法用的。
但是沒關係,伊萊恩知道怎麽解決這件事。
他算好距離,把黃金三叉戟直接刺向地麵,然後利用它的支撐力往上高高躍起,如同撐杆跳那樣把自己翻飛到空中!
沒錯,如果邪靈半人馬騎士把地麵當作自己的主場,利用自身龐大身軀足夠穩定的優勢來贏伊萊恩的話;那麽伊萊恩何嚐不可以把空中當作自己的主場,利用自己嬌小身體輕盈的優勢來進行對抗?
邪靈半人馬騎士衝過來準備刺殺伊萊恩的瞬間,白獅人少年也翻飛到最高空,從空中往下刺出三叉戟。對方原本正在衝刺,是打算筆直地刺來的,卻沒想到伊萊恩竟然飛到那種高度上。於是半人馬騎士隻能改變攻擊的軌道,讓長槍斜向上刺出並不斷調整位置,試圖擊中空中的伊萊恩。
咚!長槍與三叉戟再度衝突,發出渾厚深沉的鳴響。
半人馬騎士因為自身龐大軀體的慣性,繼續往前衝出一段距離才停下;而伊萊恩則借助武器交擊時產生的反作用力,一個空翻跳到更高處,然後翩然落地。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>