有種情況就叫做顧此失彼。
恩左斯策反玩家失敗,還被反過來精神攻擊,這就意味著它沒有更多的精力去侵入英雄們的精神世界。
呃,不吹不黑,就算有精神侵蝕這個最強點,恩左斯依然是古神當中最弱的一個。
更何況如今精神攻擊給玩家給變相封住了。
講真,恩左斯就算古神當中最弱,倘若這貨趕在克蘇恩之前第一個跳出來,給予聯盟英雄團的壓力一定非常大。
隻是英雄們跟各路古神、惡魔、邪龍等大怪物互毆的次數多了,對古神這一套神他喵都有一定免疫力了。
來來去去就是暗影傷害、恐懼那一套,談不上膩了,至少應對起來駕輕就熟。
好比恩左斯的【呆滯射線】,當那三隻從半空中憑空冒出來的豎童剛出現,還不用麥當肯提醒,大家下意識就閃開了。
英雄級的反射神經何等離譜,隻要不是累得精神和體力嚴重透支,這種從起手到噴射光炮足足有一秒鍾反應時間的招數,那是真的隻能轟個寂寞。
除了身穿重甲的聖騎、戰士英雄,不該中的,一個不中。
正常來說【呆滯射線】還附帶恐懼,可戰士、騎士不是用技能硬頂,就他喵的以自己意誌力硬吃,挨了一輪攻擊,可謂絲毫不亂。
另一個【激蕩痛楚】就更無聊了。
玩家在遊戲裏,這是一個很惡心的放黑水的技能,一坨黑水下來,誰也不能站上去。關鍵是恩左斯每次點名,黑水就會擴大,排放得不好,黑水就會變成汪洋大海,讓人再無立錐之地。
放到現實中……
“聖光啊!驅逐黑暗吧!”
跟曆史不同,原來曆史上這個時間點,找多幾個猛點的聖騎都難。
這一世聯盟的聖騎英雄簡直內卷到一個離譜的地步。
提裏奧、賽丹、莉亞德琳、瑞文戴爾、瑪爾拉德等一眾聖騎英雄幾乎是一字排開,齊刷刷將武器拄在大地上,集體放黃金屁……阿不,是【奉獻】!
大地上片刻前蔓延開的黑暗泥漿在金色聖光驅趕下開始層層翻卷後退,頃刻便讓出一大塊幹淨的土地來。
沒有了腳下的威脅,法爺們更肆無忌憚地開火,彷佛無窮無盡的魔法攻擊從團隊中朝著恩左斯的本體和它的觸須、小弟們傾瀉而下。
恩左斯不是沒叫小弟。
是叫了,沒個卵用。
盡管叫出來的無麵者將軍有著需要大家一起扛的【思緒收割】等麻煩技能,但說到底,玩家跟英雄就不是一個量級的存在。
玩家需要以繁複操作去躲避,去分攤的技能。對於大部分意誌力超強的英雄來說,甚至是可以硬吃的。
係統評價硬吃會掉一半理智的技能,提裏奧剛吃了一個,大概……也就是頭痛半分鍾的事。
麥當肯用係統鎖定他,發現老佛爺過了一會兒,甚至不用【艾澤拉斯之心】,他的理智也能依靠自己的意誌比較快地恢複過來。
就尼瑪離譜!
好多招數,真的隻能算是花招。
麥當肯有序地進行著指揮,他心中甚至有點小期待:恩左斯,給我點驚喜吧。我改了那麽多曆史,你就這樣遵循命運給我帶人幹翻? 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>