"反饋結果非常不錯!"
梁總有些興奮道:"據數據顯示,從未來空間等平台導入YY的流量,暴增百分之五十左右。幾乎都是衝著植物大戰僵屍來的。"
"YY上的植物大戰僵屍宣傳頁麵瀏覽量,累計突破兩億三千萬人次。"
"國外呢?"
方平看植物大戰僵屍反響這麽大,也有點小激動,但麵上並未表現出來,沉聲道。
提起這個,梁總更興奮了:"國外的反饋比我們想象中還要好。雖然因為時差的緣故,YY國際版上植物大戰僵屍的數據顯示,比YY國內版上的植物大戰僵屍數據要差。"
"但在未來空間等平台實時在線人數。和通過植物大戰僵屍導入YY國際版的流量數據對比下,幾乎達到百分之八十。"
"相當於十個人中,有八個人對植物大戰僵屍感興趣。"
"而且YY國際版植物大戰僵屍宣傳頁麵的評論區,更是清一色討論我們國家僵屍的話題。"
"是嗎?我看看!"方平眉頭一挑,來了興致。
"方總,這邊請!"
梁總連忙點了點頭,帶著方平二人來到一個技術工程師後麵,讓技術工程師打開YY國際版的植物大戰僵屍宣傳頁麵。
當YY國際版的植物大戰僵屍宣傳頁麵打開,該技術工程師很懂事的起身,將位置騰了出來。
方平客套的道了聲謝,上前坐在電腦前,掃了一眼屏幕上植物大戰僵屍卡通版畫像,拿著鼠標滑動著,掠過一係列關於植物大戰僵屍的遊戲背景,介紹等等。
一路滑到頁麵的最下麵的評論區。
"哇哦。這就是華國的僵屍嗎?看上去好凶的樣子!"
"有誰知道僵屍穿的什麽衣服?"
"遊戲介紹上說糯米可以對付僵屍,那糯米可以對付吸血鬼嗎?"
…………
方平一目十行的掃過評論區評論,果不其然,植物大戰僵屍中帶有華國風格的僵屍,畫麵、道具等等都引起海外用戶的好奇。
雖然這份好奇,並非是針對遊戲本身,但有話題,也就有了熱度。
有了熱度,遊戲就有了爆紅的基礎。
最關鍵的是,方平曾經給植物大戰僵屍開發小組的遊戲概念等等。都是截胡後世國外寶開遊戲在09年推出的植物大戰僵屍原版。
換而言之,因為遊戲開發商是歪果仁,整體遊戲風格,偏向西方化。
遊戲中的僵屍,更多是喪屍。
而植物大戰僵屍開發小組,多次優化下來的遊戲風格,已經偏向華國風。
誤打誤撞的引起海外用戶,對華國服裝、民俗文化等產生了好奇心,興趣。
這讓方平從中,看到的不止是遊戲的大火,更是華國文化輸出的可能。
特別是後者。
一直以來,都是國外,甚至周邊國家的文化進入華國,潛移默化的影響著國內民眾。很少有華國文化進入其他國家,特別是西方國家。
即使有,也非常的稀少,一隻手都能數過來。
如今植物大戰僵屍裏麵的一些特色文化符號標簽,在海外引起這麽大的反響,是文化輸出的一個良好開端。
"方總,時間快到了。你看…"
就在這時,梁總看了看時間,即將快到十點鍾,又看了看方平還在瀏覽海外版本的植物大戰僵屍宣傳畫麵,習慣性請示一下道。
方平回神,笑道:"時間到了啊!計劃不變,十點準時上線!" 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>