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第1784章:獎勵經驗(2/3)

作者:莫若夢兮字數:6800更新時間:2019-06-07 12:22:58

    “詩姐,1天要比賽這麽多比賽,比賽是如何安排的呢?”知月頗為好奇地詢問道:“畢竟有很多人同時進入了個人賽、團隊賽的積分賽階段,如果混淆了就不好了。”

    “混淆不了,因為與淘汰賽一樣,中午參加個人賽,下午和夜間參加團隊賽,如此根本不會混淆。”三昧詩道,看到眾人點了點頭,她繼續:“個人賽從中午8點開始,每12分鍾一輪,哪怕12分鍾沒有將對手擊殺也是如此,到時候看所剩餘的氣血比例決定勝負。”

    “12分鍾一輪?”微微一愣,破浪乘風點了點頭,她道:“這倒是很不錯,一天的13場比賽很快就能結束,而12分鍾也算是較長的時間了,對拚的話足夠讓玩家分出勝負了,哪怕是刺客潛伏暗殺也用不了這麽多時間。”

    “12分鍾一輪,也就是說1個小時能參加5場比賽,如此隻需要2個小時多一些就能結束比賽了。”知月接過話茬,她看向眾人:“這麽說來大家的壓力也並不太大。”

    與競技場PK稍稍不同,積分賽的個人賽並不是三場兩勝製,而是一場決勝負,如此12分鍾的時間幾乎能決定出勝負了。

    不僅僅是個人賽是如此,團隊賽也是如此,無論是1V1還是2V2、5V5都是一場決勝,如此到也不需要太長時間。

    “不,12分鍾一輪比賽,另外還有3分鍾的休息、調整時間,也就是說每個小時能參加4場比賽。”三昧詩臻首輕搖:“個人賽每人每天參加13場,如此算下來也不過隻需要3個小時多些,期間還有時間休息,壓力也並不太大。”

    “好像這樣是有機會平手的吧,畢竟也有可能在12分鍾後參賽的兩個人氣血相同,以前在名人榜試煉的時候就經常發生這樣的事情。”破浪乘風道,不待三昧詩開口,她繼續詢問:“另外,積分怎麽算呢?畢竟現在又多了一種平手的可能。”

    “簡單,戰敗不獲得積分,平手獲得1分,戰勝獲得3分,所有比賽都結束之後取積分前八名。”三昧詩解釋道,不待撞人詢問,她繼續:“如果有並列第八名的,那並列的玩家再比試,5場3勝,怎麽樣,比賽機製還是比較完善的。”

    “連並列都想到了,這倒是挺完善的。”破浪乘風點了點頭,而後想到什麽,她再一次詢問道:“那團隊賽怎麽比呢?”

    “團隊賽的比賽時間依然是下午2點開始,每一類型的比賽都是一場決勝製,率先獲得5分一方取勝,分出勝負之後就不再接下來的比賽。”三昧詩道,看到眾人稍稍驚訝,她輕笑一聲:“這樣能節省很多時間。”

    不待眾人開口,她繼續:“團隊賽沒有特別的時間限製,一輪比賽結束之後就開始下一輪,直到每一個隊伍都對戰7次為止,如此在10天內就能讓所有的團隊彼此交戰一次,而10天後也就能出積分了。”

    “這麽說來團隊賽是沒有平手這一說嘍?”破浪乘風道,而後她再一次詢問:“勝負積分如何算?” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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