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第1888章:打個5比0(2/3)

作者:莫若夢兮字數:6648更新時間:2019-07-10 03:10:45

    其實對拚分身也是對拚技能,無論是群攻技能、控製技能還是無敵技能,當然破浪乘風這邊還有回複類型的技能,也就是說她在技能上的優勢更大,也正是因為這樣她才會比拚技能。

    也知道雷影分身的強大,富士山下可不敢直接麵對破浪乘風以及3個雷影分身,無奈之下他也隻能施展【雷影分身】,接下來雙方就開始對拚分身了,當然在分身的對拚過程中雙方也要施展無敵技能,不然稍稍被控製住就有可能會被對方一直控製到死,而且根本用不了多長時間。

    讓破浪乘風稍稍驚訝的是富士山下擁有比較強大的技能,名為【雷電牢籠】,這是一個類似【火焰牢籠】的技能,可以困住目標10秒,而且不停攻擊被困住的目標,而在被困住的過程中還有可能被麻痹。

    富士山下施展技能的時機恰到好處,不但困住了無敵狀態剛剛消失破浪乘風,而且還困住了一個雷影分身,如此在外人看來他已經占據了絕對上風,因為他有機會優先將破浪乘風的雷影分身盡數給擊殺。

    【雷電牢籠】有一個特點,那就是陷入牢籠內的目標是可以動彈的,當然前提是不被雷電麻痹掉,而破浪乘風在看到這個技能介紹的第一時間就施展了【五行*絕對防禦】,如此一來她根本不受什麽影響,畢竟這個無敵技能能維持的時間也是10秒。

    不但如此,在看到富士山下與他的雷影分身瘋狂攻擊其他分身時破浪乘風也沒有坐以待斃,在7、8秒之後看到雷影分身的氣血不足50%後她果斷施展了【五行*萬物複蘇】,如此一來她的雷影分身氣血瞬間加滿,而且氣血回複速度比之前快了很多,短時間內是不可能被擊殺了。

    倒也不是富士山下的傷害輸出不足,而是因為他的雷影分身之前被暈眩了2個,而且在【雷龍天罰】的作用下暈眩了3秒,這無疑讓它們少打出了很多傷害輸出,所以沒能將破浪乘風的雷影分身給擊殺掉。

    很快【雷電牢籠】消失,而破浪乘風也開始了反擊,各種狂暴的技能施展出來,而富士山下的雷影分身氣血速度在快速降低著,看情況要比破浪乘風的分身還要早點被殺。

    富士山下隻有【雷電牢籠】這一個殺手鐧,不過這個殺手鐧並沒有起到決定性的作用,因為他的雷影分身反而率先被殺光,而此時破浪乘風的分身大都還有3、40%的氣血,而且它們的氣血在快速回複著。

    接下來,破浪乘風糾纏住了富士山下,或者說她在從【雷電牢籠】裏麵出來的第一時間就糾纏住了他,因為她想打斷他施展技能攻擊她的雷影分身,這樣她的雷影分身才有可能盡數存下來。

    破浪乘風保留了3個分身,而且富士山下很難施展攻擊覆蓋攻擊它們,也就是說它們可以肆無忌憚地展開攻擊了,而在麵對它們的攻擊富士山下隻能施展無敵技能抵擋。

    隻不過無敵技能是有限的,而在沒了無敵技能之後他麵對一個個群攻技能就有被麻痹的機會了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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