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1444.係列片(2/2)

作者:七洞字數:4526更新時間:2022-08-05 14:18:38

    那既然這個辦法被舍棄掉之後, 剩下擺在麵前的想法隻有一個,那就是由自己從頭到尾打造一些比較經典的IP,甚至這個IP的發展不斷拍攝越來越多的影片,經過一兩部影片的奠基,人們對於這個角色本身就10分的認同了,這個IP自然而然也就形成了係列片可以發展的前提。

    這個想法說起來簡單,但是做起來可是十分困難了,而且幾乎整個好萊塢業界所有的影視製作公司都在從事著這種辦法進行一些有可能的試探和試錯,任何有可能會形成係列片的想法,都被他們如是珍寶一樣的封存在自己公司內部的版權庫中,沒有十足的把握,不會輕易的拿出來跟別人分享。

    所以現在依舊遇到了同樣的問題,那就是隨著可能步入行業的時間實在是太遲了,任何可以見縫紮針撿小便宜的可能性都變得微乎其微了,所以公司在這方麵的腳步進行的十分緩慢,一直沒有一個合適的標準和對象,可以讓他們進行相應的配合。

    但是這種問題對於別人來說可能是十分困難,放到李斯科眼中可能就變得十分簡單了,因為他擁有著前世的記憶所以十分清楚,目前市麵上到底還殘留著什麽樣的稀世珍寶,有哪些知名的想法和ID在後世經過驗證已經打造成功了,隨便說出來一兩個來,對於新傳媒集團來說都是一種題材上的補充和助力。

    “你特別指出的那部作品,饑餓遊戲的改編版權已經被我們拿下了,當然價格跟別人相比起來也是高出了一大截的,這還是對方看在是你特別介紹的份上,而且在我們交談的過程中,她可是毫不掩飾自己對於你的崇拜之情,當然也有可能是偽裝出來的。”

    如果說在2012年過後的影片市場上有什麽比較振奮人心,表現出色的係列片電影除了眾所周知的複仇者聯盟之外,可能就隻有這部饑餓遊戲的作品了。

    複仇者聯盟因為本身就屬於漫威旗下的版權,一般人想要收購並不是那麽的容易,甚至搭建這個聯盟的想法,早早的就在創始人以及從業者心中做好了規劃,唯一所欠缺的就是渠道和一些影視行業的支持罷了。

    而且在2012年的時候,這部影片早早的就已經開始了進入到了拍攝的過程中,而且再往後一個月可能就是後期製作完成正式跟公眾見麵的時刻了,這個時候再想插入到這座金礦中分一杯羹,已經是不太可能的事情了。

    所以李斯科把目光放到了另外一個作品上麵,這部饑餓遊戲因為本身所代表的女權主義以及獨特的劇情和刺激的情節,前世一經拍出之後,也是受到了很多人的歡迎,甚至遊戲本身所代表的圖標某些意義上也成了人們精神崇拜的代表。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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