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第256 童年(1/2)

作者:夢裏若依字數:4078更新時間:2021-03-18 20:13:25

    研究來研究去,最後兩個人把目光鎖定在洛心似身上,被他倆這麽盯著絕對不是什麽好事!

    “看我幹嘛?”

    “還是你做主設計師。”

    “你們兩個王者,讓我一個青銅做主設計師?我不幹。”

    這活並不是美差,實打實的硬骨頭,但不創意難度,就是實際執行起來也是磕磕絆絆,肯當的規矩太多,上次白骨精的新創意碰壁,這次雖然能設計出來也不一定能實現。

    “行啊,都學會若若的遊戲行話了。”

    這是顯而易見的事情,鍾催催推脫自己都是思維定式,跑不出來肯當的標準版本,如果主刀肯定四不像。阿裏先生自己太過馬行空,沒辦法把結合標準又要有創意。他們三個裏唯一做過肯當項目又在創新領域有建樹的隻有洛心似,這事隻能落在她身上。

    雖這兩人平時比較愛鬧愛笑,但也不至於拿公司的聲譽開玩笑,他們兩個都是真心喜歡珺先設計。

    “放心,我倆全力支持,你放開了心思去創作。”

    完倆人立馬閃人了,十頭牛都拽不回來。

    洛心似梳理整個項目的情況,商圈是景區,品牌方是肯當,要求有創意,符合景區定位又要凸顯肯當的LG還必須能做到流量的作用,兼具網紅效應。

    容易的確不容易,但是品牌和LG肯當沒問題,主要就是結合景區與網紅的功能,實用性完全不用考慮,肯當的餐廳基礎動線是業內最好的。

    她閉上眼睛,滿腦子都是那去的景區,不停的回憶和搜索,自然景物迅速退散,最後留在腦子裏的隻有花車巡遊和園區各種各樣的人文設施,場館也好,機動遊戲區也罷,甚至是和人拍照的各個公仔,還有吃完飯後景區放的煙花,姹紫嫣紅開遍,賞心悅事誰家院。阿裏先生打趣這事火燒城堡,剩下的人都哈哈大笑。

    無論什麽樣的連鎖店,最後還是落在景區這個大的IP上,畢竟這才是主角。

    現代人壓力大喜歡旅遊,吃飯聚餐也是低著頭各自玩各自的手機,隻有旅遊才能讓人從網絡世界拉回到現實中來,景區一直是沉浸式體驗,很多兒童景區有各種老虎的帽子人魚的尾巴,也是相讓孩子們沉浸在景區的氣氛中,與周圍形成一體,所以沉浸式體驗非常重要,洛心似的落腳點也在沉浸式體驗方麵。

    如果要把這家店推到台麵以上,就呀帶點誇張的手法。比如某的震驚式標題一樣,先抓住別人的眼球,再去優化細節,如果連拍照打卡的欲望都沒有,就是失敗的案例了。

    沉浸式體驗講究代入感,洛心似仔細回憶了這個人為製造的人文景區,最大的感受式鋼筋水泥堆砌出來的夢幻場景,最受歡迎的無外乎眾多人偶的花車巡遊,人偶,這個切入點非常不錯,洛心似上網找了不少肯當的人偶照片,在九十年代,肯當非常喜歡用超大個的人偶放在餐廳前麵,那是一代人青春的回憶,如今洛心似打算複古,重新讓這些人偶坐在餐廳門口,也讓孩子們感受父母那個年代的快樂,這個景區的家庭客非常多,中間必定有不少人時候在肯當渡過快樂的童年,在這個度假區不忘初心也算是一種收獲。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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