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第五十七章 賈萊的答案(2/2)

作者:小呆昭字數:6584更新時間:2019-03-01 23:18:14

    不過布魯諾奇怪的是,為什麽賈萊一直到這時候依舊並不怎麽著急,他甚至還有閑心在出發前又整理了一遍他的應急背包,要知道距離終點已經不遠,留給他們的時間也不多了。

    如果不能在最後的七時內出手,也許就永遠也沒有再出手的機會了。

    布魯諾現在是三人中最焦急的,然而偏偏他的焦急又沒有什麽用,失去了遊戲道具,賈萊又等於將他拋棄,他不知道接下來該怎麽在NASA的監視下神不知鬼不覺的解決掉兩個明顯實力都比他強的競爭對手,隻能被動的等待。

    和之前一一樣,吃過早飯三人繼續默默上路。

    不過因為這一次他們挑的時間是清晨,太陽剛出來沒多久,這時候沙漠上的溫度還不算太高,體力的消耗也沒有之前那麽劇烈,與此同時三人還意外收到了來自係統的提示,告訴他們完成了一個“沙漠露營”的成就,每人獲得了點積分。

    遊戲進行到現在,積分的重要性早已經不言而喻,而關於積分的獲取,也一直是大公會研究的重點,研究結果五花八門,但是無論哪種方案,都隻能在一定程度上提升積分獲取的效率,因為副本的唯一性和不重複性,理論上你在一個副本中總結出來的積分獲取方案是不大能直接用在其他副本中的。

    比如張恒曾在東京漂移的副本中得到的三十種美食成就,在之後副本就都沒有再生效過,無論他吃掉多少60年代的美國招牌食品,都沒法再得到一點積分,但是在之前的過渡副本中他的確通過黑膠唱片搭配漢堡和墨西哥雞肉卷拿到了一個“快餐≈ap;音樂”的成就。

    這個組合讓他自己也非常迷。

    不過在這些隨機性下的確也隱藏著一定的規律,比如張恒已經發現在遭遇危險並且成功度過危險後得到積分的概率會很大,但這條規律其實也沒什麽太大用處,因為玩家也不可能為了積分去瘋狂作死。

    畢竟如果連人都沒了要積分也沒什麽意義。

    布魯諾現在就是這樣的感覺,收獲積分的喜悅完全被對未來的焦慮衝淡了,他擦了擦臉上的汗水,距離三人吃完早飯已經又過去了三個時的時間,沙漠的溫度一直在增加,之前那種讓人不舒服的燥熱感也重新回來了。

    但是更讓布魯諾焦急的是到了現在賈萊依舊沒有什麽要出手的跡象,布魯諾完全不理解賈萊到底在等待什麽,究竟是什麽原因讓他甚至願意放棄昨晚那種不可多得的機會。

    還有什麽是比夜晚視界大副降低時更適合動手的嗎?

    就在布魯諾百思不得其解的時候,他感覺迎麵而來的熱風似乎有了一絲逐漸變大的趨勢,於是抬起頭,望向遠處的際線。

    下一刻他終於得到了渴望已久的答案。

    上尉的聲音從對講機中傳來,“隊注意,前方出現沙塵暴,訓練取消,在原地待命,不要走動,我們的車很快就會去接你們。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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