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第329章 偷菜類的遊戲?(2/3)(2/2)

作者:寒門字數:5354更新時間:2019-01-26 22:15:29

    “可是,方總,您的這個輕度遊戲,會不會太輕了?偷菜遊戲的關鍵其實就在偷上麵,時間不固定,才會有更多偷與被偷的情況發生,如果變成了輕度的偷菜遊戲,這個遊戲就失去了它原有的魅力,也很難形成用戶粘性。”李佩雲忍不住了,他以前也研究過偷菜遊戲,甚至跟扣扣內部後續開發的偷菜類遊戲的開發組成員交流過,覺得方禾旭的這個想法行不通。

    “不需要在遊戲本身上增加用戶粘性。”方禾旭笑道,“我們開發這個遊戲原本的目的,就是增加用戶對我們訂餐平台的使用黏性!”

    “你想,如果你手上用著我們淘外賣的APP,想要訂個外賣,然後順便想起來了,現在可以種菜偷菜了!因為等攢夠一定的積分或者什麽,就可以兌換一張優惠券,想要那個優惠,你是不是會繼續堅持種菜偷菜?而每次種菜偷菜的時間都在飯點上,這是不是又在提醒你,可以使用我們的APP去訂餐了?”方禾旭道。

    楊言終於弄明白了方禾旭的想法,他笑了笑,道:“方總,你的意思是不是,這個軟件的意義不在於吸引別人來玩,而是通過有優惠券的方式,激發他們花一點零星的時間去賺取他們需要的優惠券,然後刺激他們在我們平台上消費,讓他們對我們的平台的認可度更高?”

    方禾旭打了個響指,笑道:“沒錯!就是這個意思,偷菜遊戲永遠隻是一個工具,我們的訂餐平台才是重點。”

    “那就索性把種菜的這個環節也取消掉,我們換一種形式來種菜……”楊言摸著下巴琢磨起來,“比如,用戶在我們平台上消費了一百塊錢,那麽第二他的這個消費就可以轉化成,比如積分,他可以及時地收取這個積分,不要被好友偷掉,也可以偷取好友的積分。”

    “可以,不過你們這個積分要換一種法,比如肥料、陽光、能量……不用把我們的目的表現得太過於直白,這個遊戲要低調開發,作為我們手中的底牌的。”方禾旭點了點頭。

    “我作為用戶提個意見,以前吳藝也是玩過偷菜遊戲的。”雷震在旁邊笑道,“你們開發偷菜遊戲我沒有意見,但既然是有好友,那就涉及到社交問題了,我建議你們在偷菜的這個環節,開發得人性化一些,要給原主人留下至少一半的菜或者你們的陽光、能量的。不然被偷了菜,這個挫折感會很深的,頻繁這樣偷取,也會影響雙方的感情。”

    “對,其實偷的這個概念,以前扣扣研究過,偷菜的人其實不在意偷的多和少,隻要有偷到,他們就會很開心,如果想要形成更多的偷菜成功的喜悅感,我建議不要讓一個人全偷完,可以每人隻能偷一點,給原主人留下至少一半的菜。還有可以增加隨機性,偷得多,偷得少全憑運氣,這樣每個人都能得到足夠的喜悅。”李佩雲聽到雷震的,眼睛一亮,也滔滔不絕地起來。

    方禾旭耐心地聽完他們的補充,才點了點頭,揮揮手笑道:“具體的規則你們來製定,我隻是給一個建議,還是需要技術部門的同事們多多考慮,爭取在年前把這個遊戲拿出來!”

    現在市場競爭激烈,方禾旭內心中的緊迫感比去年還要強烈。

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