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第729章:進化之路的開啟(1/2)

作者:大秦小兵字數:5436更新時間:2020-05-11 20:36:32

    看到基因強化藥劑的屬性介紹,所有的玩家都瘋狂了。

    這根本就是屬性點啊。

    至於基因能力和血脈,不就是技能和職業嗎?

    明白了,明白了!

    原來遊戲這麽簡單。

    活躍度不就是做任務麽,有什麽難的?

    這些人在現實中懶得出奇,但是在遊戲裏卻有著非凡的執著和堅韌。

    他們可以為了幾個銅幣,而跑上幾百環的任務。

    也可以為了一件裝備,幹幾十天的鐵匠活。

    更能夠為了一個極品道具而四處殺怪、殺人。

    總之一句話,他們就是遊戲裏的肝帝,渾身長滿了肝,連腎也變成了肝,以至於玩女人的時候累成狗,玩遊戲的時候猛如虎。

    雖然活躍度的難度高了點兒,過程累了點兒,失敗的次數多了點兒,但是為了獎勵,幹就是。

    100個俯臥撐,非常難。

    即便正常人做起來也累成狗,更別說他們這種廢材體製。

    但是有基因原液在,體力恢複速度非常快,體能也十分充沛,運動過程中身體細胞的修複和成長也快的匪夷所思。

    總之,依靠基因原液的力量,這些挑戰都不算太難,咬咬牙多堅持一下,基本上都能過去。

    而且,基因原液藥效和任務耗費時間掐算的十分精準,誤差絕對不超過十分鍾。

    也就是說,完成新手任務,領取所有基因原液的人,基本都能靠藥水的支持把活躍任務做一大半。

    那些把打掃衛生任務外包出去的,活躍任務做到一半,藥效沒了,隻能懊悔的拍大腿。

    幫別人打掃衛生,得到額外基因原液的人就笑了,他們完全可以在藥效的支持下向滿活躍發起衝擊。

    好吧,準確的說,是做到90。

    90到100就是個坎兒,一個充滿了無限惡意的坎。

    100分鍾內完成5000米——20活躍度。

    10分鍾內全力劈斬100次——20活躍度。

    1分鍾內擊敗水元素——20活躍度。

    看到這三個可選任務,所有人都破口大罵。

    我們隻需要10活躍度,不需要20,打個商量,怎麽樣把任務難度減一半?

    然而沒有任何商量的餘地,萬裏長征最後一步,做還是不做?

    為了基因強化藥劑,人們即便再怎麽咬牙切齒,還是一跺腳開始幹活。

    跑步是不可能的,更何況是5000米,這輩子都不可能跑五千米。

    有人試了一下劈斬,但是輕飄飄的力道或者蝸牛一樣的速度都被判定為不合格,隻有用盡全力毫無保留的批準才算數。

    看起來隻需要100次,實際上對體力的消耗,遠遠超過5000米長跑。

    那就嚐試一下對戰水元素唄?

    挑戰開始,二維碼的光芒在身前閃耀起來,隨即,一個水團扭曲著拉伸成人的輪廓。

    “呦,身材還挺不錯的,不知道手感怎麽樣。”

    “這就是水元素嗎,一點威勢都沒有,boss是不可能的,估計連精英都算不上。”

    “靠,水元素亮血條了,可以看到它的介紹……”

    水元素:以魔法符文為骨骼,以魔力流動形成的約束力為皮膚,以水流為血液的元素生物,戰鬥力相當於半個史萊姆。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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