這真是魚和熊掌不可兼得。
不過習通略一琢磨,想到一個兩全其美的辦法。
“洛依,將進入神國的入口設定為血液。”
攝取生靈的一滴血,然後以滴血重生的方式,將這滴血轉化為一個生命。
這個生命和本體息息相關、血脈相連,相當於此人在神國中創建的角色,然後通過意識操控角色冒險、戰鬥。
無論成功還是失敗,結算時血液分身獲得的好處都能完美的反饋到本體上。
通過這個方式,所有玩家都會在主神空間留下自己的血液樣本,這就相當於將自己的生死命脈拱手送給習通。
六道輪回掌控靈魂,隻是掌控單人個體,人死如燈滅,雖然這種掌控能力極強,但總覺得缺少了些什麽。
血脈是靈魂的現世存在,線狀、可延續的軌跡,即便個體死了,後裔依舊會延續下去,再怎麽光棍的人,一旦有了血裔子嗣,都會變得軟弱可控。
習通雖然有抹殺生靈的能力,但是這種方式殺敵一千自損八千,好不容易培養出一個傑出的生靈,就是為了抹殺好玩麽?
抹殺終究隻是手段,而非目的。
血脈這個方式卻可以進一步強化對眾生的控製能力,麵對高昂的背叛成本,令他們不敢生出任何異心。
同時,這個方式隱秘無痕,更不為外人所知。
進入主神空間隻需要消耗一滴血,這種代價幾乎可以忽略不計。
而且,進入主神空間的隻是血滴,至於本體,完全可以保持打坐、冥想、睡覺的姿態。
即便獲得極大的好處,驟然實力暴漲,也有一個完美的托詞,最適合扮豬吃老虎的人。
同時,也解決了滴血認主的問題。
在主神空間獲得好處後,必定會衣錦還鄉、榮歸故裏,迎娶白富美走上人生巔峰,或者廣開後宮、開枝散葉。
問題是,他們隨時都會受到係統主神的召喚和派遣去征戰世界,開拓諸,那麽,家業誰照顧?
如此,便可以在主神空間兌換特殊的血脈鎖。
比如某部功法,隻有血親後裔才能閱讀、學習、掌握。
比如某神兵利器,隻有血親後裔才能獲得其認可,驅動其為自己所用。
再比如某隻異獸。
這些東西都是光明主宰、黑暗主宰等古神籠絡信徒的手段,習通隻是照抄過來,加以改良罷了。
因為血脈鎖的緣故,“血脈”、“血統”將會是真實存在並且擁有極大影響的事物,絕非外界認為的隻是單純的身份象征。
博愛和無私根本是不存在的。
習通這麽不惜血本的培養人才,也不是做慈善。
這些生靈強大之後注定要為習通所用,他們活著的時候為習通奉獻信仰之力,死了之後也要進入習通的六道輪回,生生世世都在給習通做貢獻。
而作為交換,他們可以從主神空間獲得各種好處,並且用這些好處改善自己的生活,提高自己的地位,創建自己的家族。
自私?
算是吧!
畢竟人不為己誅地滅。
還有,人不為習通,也誅地滅。
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