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第1143章:文明體係的開放(1/2)

作者:大秦小兵字數:5132更新時間:2020-05-11 20:44:52

    子係統提供信仰之力後,會按照一定比例增加子係統使用者的積分,這些積分可以兌換各種極品的技能、裝備、材料、科技產品等。

    為什麽極品。

    兌換物品的確不錯,但那是對神級以下而言,在神明眼中根本不值一提。

    畢竟神明已經接觸規則,使用規則了,後境界的體術修煉方法對他們而言沒有任何意義。

    那些百煉精鋼長劍、千煉精鋼長劍之類的,對凡人而言還湊合,但在規則麵前不值一提。

    東西是好東西,但是沒有什麽使用價值。

    不過,這些東西對神明的子嗣們而言,尤其是那些菜的摳腳的神明子嗣,都是不可多得的寶貝。

    他們喜歡的並不是這件物品的功用,而是這件物品中凝聚的精湛技藝,精妙構思,是這個技能中嚴謹的動作,縝密的體係。

    修煉上沒有賦的人,並不意味著在其他地方沒有賦。

    當皇帝不稱職的人,填詞寫詩繪畫打鐵做木匠未必就不行。

    而係統積分商城中包羅萬象的物品、技能、科技、材料中,總有那麽一兩件令他們感興趣的。

    更何況,習通在積分商城中設置了許多稀有的商品,比如簡化版的蠱皿。

    隻能生產一種昆蟲或蠱蟲,隻能同時存在一個昆蟲或蠱蟲。

    並且,該蠱皿最多購買一個。

    雖然如此雞肋,可還是引起了神二代們兌換的欲望。

    因為蠱皿中的蟲子種類是隨機的,而且可以消耗積分隨機變換,如果隨機到一種極品的蠱蟲就賺大了。

    還有許多文明體係的知識。

    比如蒸汽文明體係、電氣文明體係、基因文明體係、陣法文明體係、劍術文明體係、魔法文明體係等。

    每個文明體係都包羅萬象,體係中不僅有理論知識,大道總綱,還有力量的各種運用方法,使用技巧,更有這些知識和技能的實際運用,以及產出的成果,對世界的影響等。

    看到這些文明體係的內容,所有的神明子嗣都震撼了。

    之前還把那些極品技能、裝備、道具當成寶,對蠱皿誌在必得,可是它們與文明體係比較起來,就像米粒之珠和皓月一樣。

    差地別。

    技能、物品、道具之類的物品再怎麽極品,終究是術,而推演技能、製作物品的能力,是道。

    就像授人以魚不和授人以漁的區別。

    如果能掌握這些文明體係的力量……不完全掌握,隻是領悟其中的九牛一毛,就能受用終生。

    甚至可以借此尋找到屬於自己的路,凝聚自己的權柄,博得神號。

    就拿電氣文明體係來,電氣可以產生光芒、熱量、聲波、動力、粉碎、震蕩、屏蔽……

    電氣能量乃至雷霆規則的每一種用法,都意味著一條道路,一個規則,可以凝聚出一個權柄,成就一個神位。

    有神級的修為並不意味著就是神明了,必須得有自己的權柄、神號。

    擁有了這兩者,才能建立信仰,從信徒那裏汲取信仰之力,不斷壯大自身的規則、權柄,向更高處攀登。

    電氣文明體係就像是一片浩瀚的夜空,而夜空中每一顆星辰都意味著一個規則權柄,意味著一個神位。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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