一個世界的靈魂、生命都被收入其中,然後不斷錘煉,千錘百煉。
諸如貪婪、暴戾、憎惡、嫉妒、嫉妒等雜質,或者地、水、火、風等能量都被剝離、析出,分門別類的整合在一起。
決定一個人資質等級的,不是他擁有的屬性有多多,而是他擁有的屬性有多少。
比如金木水火土,如果五行俱全,基本就是廢柴一枚了,因為數量的增加會削弱每種屬性的占有。
除非極少數特殊的存在,否則擁有的屬性數量還是越少越好。
那麽,五個五行俱全的廢物互通有無之下,是否可以重組為五個資質純粹的才?
同樣的道理,如果將一個世界的靈魂、生命全都聚於一處,回爐重鑄,是否可以鍛造出無數純粹的精品?
對賽博坦少年而言,殺人就是為了救人,滅世是為了救世。
如果沒有他,遷徙世界就是一個物欲橫流,高層貪婪惡毒、中層愚昧充塞、下層麻木不仁的低等世界。
可是有了他的殺戮之舉,遷徙世界破而後立,浴火重生,直接跨越到了人人為龍的高等文明世界。
而不僅是生靈世界的運轉方式,還是亡靈世界的運轉方式。
作為陰陽兩界中轉往返的六道輪回,它一向是自行運轉,信馬由韁。
習通雖然掌握了六道輪回,也隻是修改了部分規則,為自己的嫡係班底謀福利。
比如野蠻人被六道輪回標記之後,死後無需輪回,不會被抹除記憶,隻要塑造一個新身體就能原地複活。
也正是這個原因,野蠻人在戰場上悍不畏死,嗜血瘋狂。
每次陣亡的野蠻人從係統主神殿重生時,都會受到海洋般的歡呼。
某種程度而言,這已經是第四災的種族賦。
然而,習通所觸及的隻是六道輪回微不足道的一部分,其他99.9999%的部分依舊是循著固有的規則運轉。
舊有的規則就是根據靈魂的強弱、大、純粹、蕪雜等特征進行評判,然後將其轉生為植物、蟲蟊、飛鳥、走獸、智慧生命等。
人活一世,草木一春,這是成長和積累的過程。
成長和積累的不僅僅是他們的身體,還有他們的靈魂。
靈魂的成長比身體更難,靈魂的打磨也比身體的積累更慢。
唯一的好處就是靈魂總量大,每分每秒都意味著積累、壯大。
這就是世界本源成長的由來,也是世界意誌誕生的根源。
物華寶、人傑地靈的就是這個道理。
地滋養萬物,萬物反哺地。
世界本源壯大意味著世界體量的壯大,世界質量的提升。
世界意誌壯大意味著世界的防禦更強,可以抵禦域外神魔的入侵和破壞。
同時,世界本源意誌可以賦予世界內最優秀的生命,令他們生擁有強大的能力、神通,成為本世界“先富起來的人”。
這就是蒙昧時代、洪荒時代、上古時代等特殊時期神魔遍地走的原因。
無它,世界的賦予。
可是在賽博坦少年手中,這一切的一切都不複存在。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>