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第三章 百人斬(1/3)

作者:不是浮雲字數:6890更新時間:2019-06-30 04:19:08

    開局五星神器在手,別人爭死搶活的搶經驗,這家夥跳跳就能吃到大量經驗,陳兵這仇恨拉得飛起。

    不遠處一群人就盯上了陳兵。

    “是跳躍鞋,這東西很有用,我們一起出手殺了他,爆出來。”

    “能殺得了嗎?跳躍鞋加速度,他要跑我們可追不上,隻能用遠程攻擊,但我們隻有三個人帶了火球術,3個技能全中,最多也就打3掉他3顆紅心。”

    “不怕,他這麽招搖,肯定還有別人盯上他的,我們隻要帶頭出手,自然那會有人跟上,盯著他死的瞬間搶東西就行!”

    “好,先過去圍他。”

    幾人在隊伍頻道內悄聲議論,而實際上盯上陳兵的人還真是不少。

    傳送門世界Ⅰ遊戲內,玩家的屬性也會變得很簡單。

    出生時生命統一為5顆紅心,屬性隻有攻擊力、防禦力、移動速度、攻擊速度和暴擊幾率。

    玩家進入遊戲時,所有人都隻能帶限額為1的裝備、技能、寵物等等。

    並且所帶的裝備和技能都是很講究和很有限的,凡是帶進遊戲的裝備,都會和玩家綁定,不能交易和掉落,而和屬性有關的裝備和技能,會強製變為遊戲內一星裝備相等的屬性。

    簡單來說就是裝備技能能增加攻擊力的話,無論本來屬性是多少,帶進了遊戲就隻能增加1點。

    而要是火球、雷電這些技能,隻是會讓玩家擁有遠程攻擊手段,不會造成額外傷害。

    譬如,1級玩家的攻擊力是1點,防禦力0,1點攻擊力的玩家用火球攻擊別的1級玩家,就隻能打出1點的傷害。

    倒是一些輔助性質的技能和特效,能保持原本的效果。

    會有如此設定原因很簡單,諸如跳躍鞋,五星裝備,才加了3點移動速度,也就是3點屬性。

    而就算是如此設定,玩家開局隻有5顆紅心的情況下,要是有人同時帶一個加攻技能,一件加攻擊裝備,就能做到3點攻擊力,對方要是沒防禦技能,兩下就能秒殺。

    “殺!”

    這一群人稍微靠近後,就直接動手攻擊陳兵。

    “嘿,果然來了。”

    遊戲裏殺人奪寶太平常了,陳兵知道他暴露了跳躍鞋,肯定會有人眼紅忍不住。

    他跳起來吃經驗星星時,就已注意到這幾人。

    他們舉手放火球術,陳兵就落地一側身,躲在了一旁一個玩家身後。

    那玩家頓時成了陳兵的擋箭牌,還不知怎麽回事,就被三個火球術打中,而這倒黴的家夥偏偏沒有任何防禦裝備和技能,攻擊的人中,有人顯然有加了攻擊屬性,這人頓時被秒殺身亡。

    “有人先出手了,我們也出手,不然被人搶了!”

    五星裝備的吸引能力十分之大,爆了出來就是夢幻開局,陳兵隻身一人,讓很多人動了心。

    在有人先出手攻擊的情況下,那些本來蠢蠢欲動的玩家生怕遲了被人先搶走,紛紛出手。

    “你們這是找死啊,再出手就別怪我殺你們了!”陳兵大喊,聲音傳得遠遠的。

    “找死?嚇唬誰呢,大家都是新手,這麽多人還殺不死你一個?” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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