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第三章 海灣領地(2/2)

作者:不是浮雲字數:8172更新時間:2019-06-30 04:21:12

    遊戲開始後,玩家領地裏默認會有10個初始住民。

    別小看這10個初始住民,他們每一個,其實都是有相應的工作能力的,隻要從事對應工作,工作效率會有保障,即使是長時間工作,一天兩天也不會有怨言。

    要是從外邊招募『野人』的話,野人大多數都是沒有工作能力的,需要進了部落,白吃白喝好幾天,才能慢慢學會工作。

    萬一運氣不好,招到蠢貨,最後可能什麽都學不會,白白浪費糧食。

    “4個獵戶,1個漁夫,1個見習祭祀,1個見習廚師,2個農戶,1個槍兵。”

    “還不錯,獵戶能打獵,漁夫可捕魚,祭祀能安定民心並且給受傷的住民做簡單的包紮治療,農戶可以種田,槍兵擁有一定的戰鬥能力。”

    10個初始住民的工作能力有一定的隨機性,主要隨機在獵戶、漁夫、農戶、槍兵這三個職業上,不同的玩家所擁有的數量有可能不同,而漁夫是湖泊、河流、海灣領地,才能隨機出現的職業。

    陳兵隨機分到的配置還算不錯,隨機到海灣領地,但還有一個漁夫在,可以捕魚,總算不是臉太黑。

    除此之外,陳兵還能看到一個數據,領地的等級,『1級原始部落』。

    然後,陳兵又確認了一下他自己的屬性。

    在『史前大領主』遊戲裏,玩家同樣擁有力量、體力、敏捷、智力、精神五個屬性。

    不過在此遊戲裏,不同的屬性也代表著不同的意義。

    其中『力量』代表的是力氣的大小,力量越大,力氣就越大,能抗得起越重的東西。力量太小的話,將無法使用較重的武器,即使能勉強使用,攻擊速度也會慢得嚇人。

    『體力』代表的是身體耐性,體力越高,越不容易疲勞,即使疲勞了,恢複速度也會很快,同時抗打擊能力也會增加。

    『敏捷』代表手腳的靈活程度,影響攻擊和移動的速度。

    『智力』……學習文字、醫學知識,需要智力屬性,同時智力屬性高了,還能讓增加領地住民的忠誠。

    『精神』,精神屬性高了能降低睡眠時間,從事祭祀職業需要較高的精神屬性,同時一些史前遺跡,精神屬性不夠將會無法進入,或者會看到幻象。

    總之,相比在別的遊戲,玩家的五個基本屬性都很重要,同時這些屬性想提升的話,將會很不容易,即使有所提升,也是1點2點屬性的提升。

    像別的遊戲裏,一件裝備加幾十上百屬性的事,在這遊戲裏是不存在的。

    陳兵瞄了一眼他帶進遊戲的『七星級廚師徽章』,以及領導者戒指。

    徽章本來是全屬性加10,領導者戒指是全屬性加15,魅力加8。

    到了遊戲裏,徽章屬性變成了全屬性加1,領導者戒指全屬性加2,包括魅力屬性。

    屬性基本上是10倍的減少了。

    玩家出生時,遊戲裏的全屬性都是5點,陳兵裝備上兩件裝備,變成了全屬性8點,魅力2點。

    “雪萊,我們先出去看看那些住民。”

    “好!”

    準備得差不多了,陳兵帶著雪萊走出茅屋。

    “領主大人。”

    陳兵走出茅屋,茅屋外10個模樣不一,但全都是穿著破舊獸皮衣服的住民已在等著他這位新來的領主。

    沒急著給他們下命令,陳兵環顧了一眼四周。

    除了他所住的茅屋外,部落四周還建有三座小一些的茅屋,茅屋四周用一塊塊石頭和木材堆砌起了簡單低矮的石牆,防止野獸偷跑進來。

    地麵上也有很多大小不一的蒼白鵝卵石,透過石牆,能看到遠處撲騰的海麵。

    就如係統所說,這是一處荒涼的海灣。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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