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第十六章 打包帶走(1/3)

作者:不是浮雲字數:5816更新時間:2019-06-30 04:21:17

    “有敵人!”

    『史前大領主』裏有生命值的設定,不過沒有具體數值,隻有一個滿值時100%的數據。

    戰鬥時受到傷害,生命值會下降,但要是被擊中要害,就如腦袋,會立即被秒殺。

    當然,要是能及時用防禦技能,保護要害,就算被擊中,也能保命。

    實際上,在『史前大領主』遊戲裏,有意識防護之下,想擊中要害秒殺,還是不容易的。

    看到同伴被一支箭矢一箭斃命,部落裏的幾個玩家都是一楞,然後猛的反應過來。

    但他們的反應還是遲一點,幾乎是同一時間,第二支鐵箭射在了另一玩家腦袋上,同樣是被爆頭一箭斃命。

    “快找掩體躲起來!”

    剩餘四個玩家見此,心裏駭然,急忙往地上一滾,想找掩體躲避。

    盡管如此,第三支鐵箭還是射在了一個玩家的大腿上,讓他受了不輕的傷害。

    周圍那些正準備吃午飯的部落住民,見此更是一個個慌亂的躲了進茅屋內。

    也虧得攻擊之人沒有傷害他們的想法,不然就他們的反應速度,起碼也得死好幾人。

    “兄弟,我們是『攻略聯盟』的人,有話大家好商量,你二話不說就要殺我們,攻略聯盟不會放過你的!”

    為首的領主玩家,躲在一間茅屋後,大聲喊道。

    『攻略聯盟』不是一個公會,而是一大群資深玩家準備攻略『史前大領主』遊戲而互相組成的遊戲聯盟。

    聯盟主要目的是互相幫助,讓聯盟成員在遊戲內一起快速升級發展。

    聯盟沒硬性要求成員不能攻擊別的成員,但為何要攻擊,必須得給出一個理由,讓人死得明白,哪怕單純是為了資源而攻擊。

    此外,聯盟玩家受到攻擊或者意外時,感到抗不住了,會把消息發給別的玩家,讓人有所提防。

    所以『攻略聯盟』,在資深玩家內還是比較受歡迎的。

    但攻略聯盟並不是想加入就能加入的,沒有一定的實力,就算加了進來,別人感到你在遊戲內無法給自己提供幫助時,會直接忽視其存在。

    攻略聯盟本質上來說,還是讓聯盟成員更加方便的進行利益交換。

    兩支箭矢連續爆頭,這部落的領主玩家,下意識的認為攻擊他們的人也是攻略聯盟的。

    因為要害設定的存在,在『史前大領主』遊戲裏使用弓箭攻擊可不像在別的角色扮演遊戲裏那麽簡單。

    雖然有輔助攻擊係統的存在,但也隻能保證弓箭射中不會動的目標,想指哪打哪是絕不可能的,直接爆頭,隻能依靠玩家自己的本事。

    這幾人還是第一次見如此精準的箭,連頭都不敢冒出來。

    “攻略聯盟是什麽東西?你說來聽聽,我或者能放你們一馬。”

    一個饒有興趣的聲音傳來。

    “找到了,在左邊的灌木內!”

    “你先吊著他,分散他注意力,我們繞過去幹掉他!”

    這幾人能加入攻略聯盟,經驗很豐富,他們就怕敵人不出聲,一出聲,他們就能聽得出敵人的大概位置。

    兩人身形一動,借著茅屋的掩護,悄悄退到了部落低矮的圍牆後,沿著圍牆,向前摸過去。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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