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第十八章 信息記錄球(2/3)

作者:不是浮雲字數:7586更新時間:2019-06-30 04:21:18

    就遺跡內殘留的建築風格來看,這遺跡的文明程度其實已是相當之高的,電器之類的東西應該有不少才對。

    又過了大半個小時,陳兵在海底遺跡來回換氣了好幾次。

    半個小時下來,陳兵倒是不至於一無所獲。

    他找到了一把鐵棍,打磨一下,可以當成槍來用。

    還有就是兩把鋼鋸,有了它們,伐木會方便很多。

    算上骷髏島上的大鐵爐,陳兵部落的鐵器數量已有10件,達到升級1級鐵器文明的條件了。

    但陳兵顯然不會就此滿足,他繼續在海底遺跡尋找。

    又過了十多分鍾,陳兵來到了遺跡的中間位置。

    “這是?”

    這次陳兵發現了一個半徑一米多的黑色金屬圓球,他伸手和金屬圓球接觸,金屬圓球上頓時光芒一散,像屏幕一樣,出現許多不同的圖案,分布在整個球麵上。

    但這些圖案不是固定下來的,陳兵才一眨眼,就金屬球上的圖案就發生了改變。

    幾乎是一秒變一次,直到十次變換後,金屬圓球上的圖案才漸漸熄滅。

    係統:發現信息記錄球,請輸入密碼!

    係統提示再次出現。

    密碼?

    陳兵望著黑色金屬球,微微沉思。

    憑空猜出密碼是不可能的,那麽說來,那些密碼就藏在此前閃動的圖案上?又或者,在海底遺跡還有別的密碼提示,隻是他還沒找出來?

    陳兵再次和黑色金屬球接觸,那些圖案又再次亮了起來。

    但圖案的排列還有形狀,和上一次又有了不同。

    “圖案每閃一次,應該就代表著一個密碼,我要在圖案閃動時,點出正確的圖案。”

    兩次下來,陳兵已大概知道這個信息記錄球的開啟途徑。

    唯一問題,就是密碼是什麽。

    陳兵回憶兩次圖案閃動的共同點。

    他現在的記憶力和觀察能力都是驚人的強大,在腦海裏進行兩**概的對比後,陳兵很快就找到了這些圖案的共同點。

    兩次十輪閃動的圖案中,大部分圖案都會有所不同,但每一幅圖案中,都有一塊風格相似的拚圖。

    陳兵再次接觸黑色金屬球。

    圖案再度出現,這次每有一個圖案閃動,陳兵就伸手在一個圖案上點一下。

    被點的圖案留下來,別的圖案繼續閃動。

    係統:請在1分鍾內組合出正確的密碼!

    十幅圖案留下來,係統提示再次出現。

    陳兵對此沒感到意外,他一開始就感到這些圖片是拚圖。

    在點出它們時,陳兵已在心裏進行了重組。

    十塊拚圖在陳兵的手指下滑動,很快變成了一片藍天白雲的圖案。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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