“每一個人的想象力或許有局限,但積少成多,人多力量大,效果肯定會很好。唯一的問題就是需要找到讓每個人都參與進來的辦法遊戲,你剛才遊戲,沒錯,大部分人都玩過遊戲,所以你的計劃是遊戲。”
凱瑟琳的智商真不是蓋的,一點就通,而且順勢而下,猶如水銀瀉地,一通百通,“遊戲需要載體,這個載體可以是電腦,但智能手機的普及率更高。我明白了丁,你是想把信號破譯器和外星信號融合成一款手機遊戲,讓全球所有人都在遊戲中來發揮想象,尋找答案。”
“沒錯,我可以在很短的時間內做出這樣一款遊戲,不過現在情況緊急,我恐怕不能走上架、推廣之類的正常流程,在這件事上,人們可能會失去那麽一點點自主權。”丁升補充道。
“我沒聽清楚,什麽權?哦,對了,我想起來還有一個數據沒有處理,你先忙。”
凱瑟琳著,轉身進入了隔壁的實驗室。
“關雎,開始吧。”
於是,坑人組合正式上線。
“丁升,我需要確定這款遊戲的名字。”
“就叫‘沒人通關以前手機除了打電話以外什麽都不能幹’。”是的,這就是丁升這款遊戲的精髓。
“名字會不會太長了。”
“那就叫‘頭腦風暴’,同時設立巨額獎金池,凡是發現線索的都有獎金。”
丁升對人性這東西表示略懂,畢竟是強行在人家手機上安裝遊戲然後強行讓人家玩,給點福利作為動力也是應該的。
“頭腦風暴這名字已經被占用了。”
“讓它下架。”
三時。
一款叫做《頭腦風暴》的益智類遊戲在關雎的強力“推廣”下,順利登陸了全球每一台智能手機。
然後又過了五分鍾,每個人都發現自己的手機除了打接電話、接發信息、導航等基本功能以外,所有跟娛樂有關的功能都被鎖死在了這款遊戲當中。
這是一款嚴重侵犯了人生自由權的遊戲,幾乎所有人的念頭都是我就算一輩子不玩遊戲,把手機從十八樓扔下去,也絕對不玩這款遊戲。
不過在看到高達100萬美金最高可疊加至1億美元的線索獎勵以後,大部分人都表示其實這款遊戲還是雖然有點難,但確實挺好玩的,界麵簡練,畫風唯美,運行流暢,誰玩誰就是我朋友。
同時令人感到詫異的是,IS、Andrid等主流移動端係統以及全球各大手機廠商在收到無數投訴與謾罵,竟然紛紛選擇了沉默。
一是沉默於技術上的差距,二是沉默於企業家們比普通人更了解那麽一丟丟事件背後的真相。
就這樣,在‘遊戲與企業齊飛,套路共獎池一色’的無敵優勢下,短短半時間,《頭腦風暴》席卷全球,高峰期在線參與人數一度逼近十億。
從二十萬到十億,至少人數上是量的飛躍了。
接下來,就看質了。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)