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第兩千兩百零三章胡思亂想(2/2)

作者:龍之宮字數:4776更新時間:2020-04-15 17:04:49

    反而是動畫沒有足夠的名人支持,一旦出現了一個喜歡動畫玩遊戲的犯人,立刻就會被口誅筆伐。這點遊戲比動畫更加嚴重,每次出現校園槍擊事件,遊戲肯定是第一個背鍋的。

    所以還是因為動畫遊戲比世界名著更好欺負,普通人畏懼名人支持,自然會針對遊戲動畫。

    第三點就是名著在曆史之中已經被賦予了各種意義,不單單是文化作品,更是情懷和同人的基礎。真正優秀的已經不僅僅是名著的本身,還有很多優秀的同人和衍生產品,甚至是衍生出來的思想。

    曆史就好像有很多任務,需要耍聲望的np陣營,而名著已經完成了很多任務,已經在曆史裏刷滿了聲望,而二次元還剛起步。

    最後的一個原因,那就是利益的原因,想要流傳背後還需要收益的推波助瀾,就比如莎士比亞為什麽這麽出名,那也是從他成為劇院大股東之後才開始的,他的作品爆炸式增長,才能最快地流傳。

    而四大名著也是書商為了銷售量而編造出來的概念,不然四本書為什麽無緣無故被放在一起?還不是因為捆綁銷售?正因為有了捆綁銷售,大家才接受了四大名著的概念,這四本書也就被大家知道了。

    有足夠的收益,才有人去推廣。

    所以遊戲動畫要是想要正名,也得需要更大的市場才行。

    黑長直發現剛剛侃侃而談的聲音沉默了,不由擔心起自己的未來,難道自己真的讓神秘人失望了?

    她沒有放棄成為藝術家控訴社會的想法:“我該怎麽辦?難道我真的沒有賦麽?”她需要一個答案,一個能提升自己的答案。

    “你的錯誤就是你執著於曆史,而不是著眼於未來。你用過去的落後的思想去反抗社會,自然不會有任何的效果,你需要的是未來。”

    “未來?”這個思路還真是獨特,少女表示她如何用未來創作?未來是迷霧,根本看不清楚啊。不過她思路開闊,不由問道:“未來不是死亡麽?我現在也是在用死亡創作。”

    “未來怎麽會是死亡?未來是晦明不定,是薛定諤的貓。你要創作的也是帶有光芒和黑暗的兩種力量,隻有如此才能讓人反思,要創造出美麗又醜陋的作品。”杜蘭這簡直就是為難女子高中生,雖然是高中生但也不是萬能的啊,創作這種矛盾的作品比拯救世界還難。

    美少女聽不懂。

    “其實很簡單,你隻要製造一個能隨著人心情變化的作品。”

    杜蘭剛完,少女就道:“那犯罪指數不是成了真正的藝術品?”犯罪指數才會隨著每個人的心態不同而變化。

    “這麽當然也可以,現在犯罪指數被用來規範社會,所以才會被當成是冷冰冰的東西,才會被認為是扼殺人的潛力。其實犯罪指數不就是反應人心麽,利用這個標準打造超級藝術品這才是藝術家真正的能力,將那些自己需要反抗的目標變為自己的作品,反客為主才見實力。”杜蘭提議利用犯罪指數的色彩來創作藝術品。

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