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第兩千四百二十九章聖光(1/2)

作者:龍之宮字數:4922更新時間:2020-12-19 15:42:01

    穿越者,作為一個時髦而曆史短暫的職業,分為魂穿,身穿,變身穿越,還有轉世穿越,而根據穿越者的行為不同,又分爭霸、修煉、種田等等,還有穿越到不同世界的東方玄幻、西方奇幻、未來廢土、過去曆史等等。當然也有偽穿越,比如被困在虛擬遊戲世界中,或者是原來的世界毀滅,身體和意識被冷凍,人沒穿越世界卻變了。

    但不管如何穿越,穿越者要做的就是依靠自己學習的技能在新的世界中展開一段冒險,完成自我的轉變。

    穿越形式也多種多樣,而根據數據表明父母雙亡的孤兒穿越概率會更高,因為他們在原本的世界無牽無掛。

    穿越不是旅遊,旅遊一般是自願的有準備的,穿越一般是突如其來的毫無準備的。穿越到一個陌生的世界,一般來說出生點都會相對安全,給穿越者一個緩衝的時間,讓他們學習異世界文字,學習當地習俗做好冒險的準備。當然也有直接把穿越者丟到危險的地方再安排奇遇的,讓穿越者一開始就有較高的屬性。當然以前還有就是先讓穿越者吃癟,然後讓穿越者瘋狂修煉再去叱吒風雲的,隻是吃癟流很快就不流行了。

    現在杜蘭顯然是在一個西方奇幻世界中,而西方奇幻世界裏劍與魔法、龍與地下城是標配。當然也少不了經典的鐵三角:吸引仇恨的坦克、傷害輸出和治療。有時候鐵三角也需要一個作戰指揮,在戰鬥的時候指揮隊員走位。作戰指揮這個工作非常上頭,遇到某些不會配合的隊友,能把人氣死。

    但在新手村裏,杜蘭看到的很多冒險者小隊卻並不是這樣的經典鐵三角,看著就好像是法師和法師紮堆,騎士和騎士抱團。

    “看來這個世界和遊戲世界一樣,普遍存在著治療稀少的情況。”畢竟玩治療是為了別人爽,玩輸出是自己爽。喜歡治療的到底還是少,新手村治療就這麽少,更不要說其他地方了。

    當然按照市場經濟來說,這是市場決定的,治療不好玩沒有快樂,大家自然不會去做。在遊戲裏,一般遊戲公司的解決方案就是給玩家血藥或者療傷技能,來彌補大家不想玩治療的缺陷,如果每個玩家都能治療自己,也就無所謂治療職業了。當然也有一些非常傳統的遊戲公司堅持要維持鐵三角的職業,那麽為了請治療職業,每次活動必然要傾斜治療,得到的裝備優先治療,或者給治療職業一定的經濟補貼,見到治療能多拿錢之後,其他職業肯定會想著辦法練一個治療號來養自己的輸出號。

    但現世不是遊戲,戰場上沒有治療不行啊,所以隻能強製某些冒險者去做治療,但被強製的肯定不同意啊。於是就出現了宗教係統培養的治療職業,這些治療職業受到教義的控製,不為自己爽,隻為完成神的使命,於是治療行業就被宗教培養了起來。

    可能有人要問,難道冒險者沒有責任感麽?他們難道不想為正義分擔責任麽?

    顯然不想,普通冒險者根本沒有這麽高的覺悟,冒險者也隻是一份工作而已,不奢求他們能自願去訓練缺少自保能力的治療職業。

    對於普通冒險者來說能打怪賺錢,完成委托盡快讓自己過上好日子的職業才是最好的選擇。

    可能又要有人問了,那遊戲裏可以給治療補貼,現實裏肯定也一樣啊。物以稀為貴,如果有治療職業還不是被人當成寶貝? 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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