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第八十四章 虛擬頭盔的起源(1/2)

作者:古夜凡字數:4070更新時間:2021-01-09 22:26:25

    虛擬工作台電腦是買了,但虛擬頭盔,淩飛目前還支付不起,不過這並不妨礙淩飛依然對虛擬頭盔有濃厚的興趣。

    好奇之下,淩飛讓寢室管家查詢虛擬頭盔的起源。

    原來,虛擬頭盔,可以是源於虛擬VR眼鏡,同樣也是大唐科學家的研究成果,是科研工作在深化研究虛擬VR眼鏡的過程中得到的另一項科研結晶。

    在超世界,虛擬觀影,包括本世界的VR眼鏡用戶們所希望的觸摸實感等等,這些觀影效果都早已經實現,之後就有了更高的追求。

    在對影像效果有更高要求的遊戲世界,有人開始嚐試虛擬效果,也就是,使用高級虛擬VR眼鏡登陸遊戲。

    起初是成功登陸了遊戲,但很快就發現效果不盡如人意,因為隨著遊戲的運行,視界變得越來越卡,最終不得不放棄。

    但這個嚐試終歸是個開端,後來有越來越多的遊戲製作團隊,製作了超高清單機遊戲,盡管已經可以在主流配置的電腦上良好運行,但還是難免出現畫麵卡頓的情況。

    終於有一,有人嚐試用虛擬編程製作了一個遊戲,發現運行流暢完美,就像是在另一個世界一般,這一刻,之前遇到的問題忽然就有了突破。

    於是就有了設計研製高端遊戲設備的創想。

    研究人員起初是設計一個可以連接腦神經的設備,這就是從虛擬VR眼鏡得到的靈感,也就是,觸摸感之類的虛擬效果已經是基礎要求,而連接腦神經的設計,是為了讓玩家更好的進入虛擬遊戲中。之後,為了提高設備的使用便捷性,這個連接腦神經的設備,外形越改越,直到,有專家經過設計和改進,嚐試把腦神經設備配到虛擬VR眼鏡之上,最終就變成了虛擬頭盔。

    虛擬頭盔的起源,或許隻是簡單的一段話,一個念想,一個創意,但是淩飛知道,多少偉大的發明,不也是源於一個不經意甚至荒誕的靈感?但當初那個簡單的念頭,卻也是花費了專業的設計人員們,不少於五六年的努力,投入了極大的心血,無數的資金和失敗作為基石,才最終得到研製成功的碩碩果實。

    看到虛擬頭盔的發展過程,淩飛心中激蕩,感受到前人的創造激情,感受到一個物件的從無到有,這種感染力,讓他心馳神往。

    但是,虛擬頭盔的結構,比虛擬VR眼鏡複雜多了,在本世界,甚至都沒有虛擬編程基礎,那就更是沒有辦法製造出來。淩飛覺得,目前他可以做的,就是考慮做連接腦神經的設備,作為超世界虛擬VR眼鏡用戶玩虛擬遊戲的中轉設備,用這個方法,起碼能保證遊戲玩家在玩虛擬遊戲的時候,所體驗到的效果,與使用虛擬頭盔的效果,就能盡量接近了。

    但令淩飛料想不到的是,他的步伐比起超世界的主流節奏,還是慢了很多,原本淩飛是想通過超世界的網絡,查找連接腦神經設備的結構圖形,卻發現,在虛擬頭盔已經推出許久的超世界,如今已經幾乎是淘汰了這種設備。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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