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第一千一百章 沸騰(1/2)

作者:囈語癡人字數:5214更新時間:2019-01-27 22:38:42

    韓國的娛樂版圖中,遊戲占了很大一個版塊。

    2012熱播的《紳士的品格》中就曾調侃,全智賢對男饒吸引力還比不上一名星際爭霸選手。

    雖然隻是劇情安排,但足以證明韓國遊戲產業的發達。

    如今,樸誌勳一款遊戲賣了26億美元的新聞一經公布,不僅引爆了全球手遊市場,韓國國內更是一片沸騰。

    因為樸誌勳的關係,很多韓國年輕人都曾聽聞《raft》這個名字,隻是這款遊戲不太符合韓國年輕饒喜好,始終不曾太火,遠遠比不上《全民大富翁》、《全民打怪獸》等手遊的知名度。

    但就是這樣一款即便現在看來都覺得十分簡陋的遊戲,卻被微軟以26億美元的價收購,而且協議都已經達成,一時間,很多人都產生一種做遊戲的衝動!

    網上、街頭、學校、公司……幾乎到處都是議論這條消息的聲音。

    原本像樸誌勳這個級別的藝人,即便在外麵逛街、吃飯都會登上報道,更何況是這種轟動性的新聞?

    之前傳得沸沸揚揚,如今終於迎來定論,又怎能不好好宣泄一番?

    就連s、s等遊戲公司內不都在談論這條消息,影響到的,已經不僅僅是微軟和樸誌勳雙方。可以預想,在這條消息的刺激下,未來一段時間內,全球遊戲產業將迎來一波爆發期。

    “樸誌勳”這個名字,登上很多國家的媒體頭條。

    遊戲圈、尤其是手遊圈子裏的人,對這個名字並不陌生。他憑借一己之力改變了全球遊戲產業格局或許有些誇張,但也不是不可以這樣!

    手機遊戲出現的時間也不短了,但真正給世界、給玩家留下深刻印象的,卻是《智龍迷城》、《clashofclans》和《糖果粉碎傳奇》這三個名字,正是這三款手遊刺激的2013年成為全球手遊爆發元年!

    其中,兩款遊戲都屬於樸誌勳。並且,《智龍迷城》是全球第一款年收入超過10億美元的手遊——日本移動遊戲產業的發達在全球都數一數二,2013年,《智龍迷城》的收入占日本移動遊戲市場總收入的51%!前段時間還有日本媒體報道稱,在日本隻有兩款手遊,分別是《智龍迷城》和其它手遊。

    《clashofclans》更不用,在全球幾十個國家稱霸,最高曾同時登上32個國家手遊收入榜榜首!去年年底和k同步後,玩家可以通過k賬號看到所有在玩這款遊戲的好友,也可以訪問好友、給好友發信息、或者贈送禮物,邀請非玩家好友進入遊戲等,大大加強了社交性,可以預測,2014年,《clashofclans》將繼續霸占“全球第一”的寶座!

    全球手遊市場,《clashofclans》類手遊多達幾十款,比如《陌陌爭霸》、《我的部落》等。

    沒想到,不是《clashofclans》也不是《智龍迷城》,居然是最低調的《raft》賣出了26億美元的高價!

    熱議之餘,很多媒體、金融界、遊戲圈人士開始對樸誌勳旗下這兩款遊戲估值。

    很多專業人士的共同看法,想來,再來兩個26億美元應該不難!

    尤其《clashofclans》,雖然暫時收入比不上《智龍迷城》,但去年和原公司合並後,旗下產品增多,尤其今年3月份新作即將發布!《海島奇兵》,這是新遊戲的名字,早在測試期間便已經聞名遐邇,並且,《海島奇兵》將在ios平台獨家發布,暫時不發布googleplay版本。投桃報李,蘋果將在全球156個國家和地區的re首頁對其進行推薦——內部消息早已傳開。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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