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第一千一百四十六章 聯盟(下)(1/2)

作者:囈語癡人字數:4974更新時間:2019-01-27 22:38:54

    “咳!”很快,金凡秀做出決定,輕咳一聲,道:“daum和我們正商談合並的事情。”

    樸誌勳和李海珍同時露出驚訝的表情。

    沒想到,居然淘到這樣一條令人震驚的消息!

    daum曾是韓國第一門戶網站,雖然被naver後來居上,但仍堅守著一定的市場份額;alk,則是韓國第一聊軟件,占據絕對的市場份額。這兩家合並,受到威脅最大的是誰?

    李海珍的表情都變得稍稍有些嚴肅!

    金凡秀能夠講出來,證明兩家已經談的差不多,不怕他從中作梗。而且,他也不是那樣的人。

    “恭喜,希望能有更好發展!”樸誌勳首先開口道。

    他和s之間的競爭很激烈,一些老牌遊戲公司、包括s等實力大鱷,在手遊領域都已經被兩家甩開。究其根源,是s和s平台的成功,為兩家奠定了成功的根基,這也導致兩家的競爭比以前更加激烈。

    不過,對什麽樣的對手,他便采用什麽樣的手段。和s之間屬於堂堂正正的競爭,他反倒真心希望s能發展更好一些,因為激烈的對外競爭更有利於自身實力的提高。

    並不是故作高傲,雖現在的韓國手遊市場依舊是s占據大半份額,但s的增長趨勢卻在今年逐步加快,相反s漸漸呈現出尾大難掉的趨勢。

    隻要有遊戲通過自己的平台發布,再經過alk的宣傳,往往成績都會不錯,kakao方麵就可以拿到大筆收入。所以,一開始s是奉行廣納百川的策略,幾乎來者不拒,當初短短一個月便從隻有十幾款手遊跳到一百多款。後來雖然增加了審核限製,但依然有種種貓膩存在,如今平台充斥著大量同質化、濫竽充數的遊戲,用戶也漸漸對平台的推廣厭煩。

    而且,kakao的抽成太高!

    遊戲開發公司和s合作,產品銷售收入的30%被apple、google抽走,然後kakao再抽走總額21%的“攤位費”,剩餘的49%才是遊戲開發公司的收入。去年s的發展太過迅猛,甚至流傳著“隻要上kakao就能成功”的法。之所以樸誌勳在去年不花費大力氣與s爭奪,就是因為當時s占據“大勢”。

    alk的推廣效果漸漸失去光環,中手遊開發商也恢複冷靜,不肯再辛辛苦苦“為kakao打工”,於是漸漸轉向s平台轉移。

    可是s並沒有因此放款審核製度,和azubutv的放開策略正好相反,所以才沒有呈現出爆發式增長。但是,口碑卻早已超越s,積累了大批忠實遊戲愛好者粉絲,包括很多遊戲開發者。

    kakao和daum合作,未嚐沒有這方麵的因素,想要尋求突破點。

    “不會讓誌勳失望!”金凡秀聽出了他話語中的真誠,但也正因此更受到刺激。雖然性格恬靜,但勝負心可不弱。況且,哪個成功者沒有自負的一麵?在場三人,無一例外!

    “恭喜!”稍微想的多了些,李海珍的恭賀晚了一步。

    就好像剛剛金凡秀的猶豫一樣,很正常。

    三人再次回到之前的話題。

    之所以樸誌勳提到具體名字,也是在挑選“聯盟”成員。雖這個聯盟成立的初衷是為了打擊虛假新聞,但誰知道以後會發展成什麽規模?未雨綢繆,先要為自己占據有利位置,然後再挑選合適的盟友。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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