樸誌勳打著嗬欠來到客廳,在沙發上一躺,兩腳搭在地毯上。
不再像從前那樣強行克製自己的欲望,一點懶覺都不睡,強迫自己精神飽滿。那樣對精神損害比較大,就像很多身體健康的人,平時輕易不生病,一旦生病就會比較嚴重。上次他出國旅遊那麽長時間,真的是在放鬆身心,因為後遺症已經初現端倪。
他在影響泰妍等饒同時,也在被泰妍等人影響,漸漸回歸正常饒生活,有喜有怒,喜歡睡懶覺,喜歡美女……
泰妍在收拾床單,把他趕了出來。
別多想,因為喜歡果睡,所以床單幾乎每都換,被罩也是兩三一換。
時間已經不早,沒見樸敏雅等人。
躺了一會兒後,等泰妍出來,兩人一同前往餐廳,吃過早飯後,各自上班。
工作一如既往,沒有多少新意。
新電影的後期剪輯工作他偶爾會去看看,一般不會幹預,否則以他的身份,剪輯師就沒辦法做了。
而且,雖然演技一直在逐步提高,各種各樣的角色都能演得形神畢肖,但作為導演,還是以商業片為主,鮮少拍別的類型的片子。不是拍不出來,而是不想為賦新詞強愁,也不想故意拍一些****之類的片子討好外國人。
商業片,後期剪輯相對來比較容易,而且公司的剪輯師團隊對此很有經驗,不需要像初創時那樣還要他親自來。
給崔德煥發了消息,確認了劇本,讓他成立一個項目組,籌備相關事宜。
下午,前往遊戲公司那邊。
AzubuGames,手遊公司、渠道平台和遊戲直播平台AzubuTv都隸屬旗下,業務遍及全球,擁有20多家子公司,2000多研發人員。
正籌備上剩
終於也走上上市圈錢的路子。
早在2015年,外界對AzubuGames的估值就達到100億美元,如今肯定不止於此。
2016年,AzubuGames的全球平均MAU(月活躍用戶)為6800萬,DAU(日活躍用戶)為2750萬,營業收入3.5萬億韓元,超過當年韓國手遊市場總額!
得益於AzubuGames的全球化戰略,韓國市場份額隻占了將近三分之一。
另外就是當初樸誌勳堅持打造自己的渠道平台和AzubuTv直播平台,同樣功不可沒。
AzubuTV自身的人氣、收入不,對旗下遊戲的推廣起到了很大作用。
而自身的渠道平台,又在開源之餘,為AzubuGames節省了一筆最大的支出費用!
在韓國,渠道費用是很多手遊公司的最大支出,往往占到40%以上。
以Kakao平台為例,穀歌、移動運營商、Kakao以及內容發行商將收取手遊總收入的51用,作為“通行費”。
獨立發行能力和擁有自己的渠道平台,其好處不言而喻。
並且,借助自身在娛樂圈的影響力,AzubuGames擁有很多知名IP,比如人氣組合、成功影視作品等等。
這些數據,都已經對外公布,並且大肆宣傳,為上市做準備。
如今的遊戲公司早已不需要樸誌勳幹預,他過來隻是為了看一看,畢竟是旗下第一家上市的公司——收購和投資的公司不算。
不曾對外尋求融資,AzubuGames近80%的股份都在他手中,10%被他在2014年用來和徐廷珍交換Celltrion的股份,如今他手中持有Celltrion36%的股份,另外還有10%的股份被他分贈給公司元老、高管。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>